빙하 오벨리스크Active
ICE_SCULPTURE
목표 위치에 6s 동안 지속되는 빙하 오벨리스크를 생성합니다.
오벨리스크로부터 반경 6m내에 있는 아군 최대 10명의 모든 대미지와 재사용 대기 시간 감소 속도가 20%만큼 증가합니다.
스킬을 다시 시전해 오벨리스크를 폭발시켜, 225의 마법 대미지를 입힙니다.
적중한 모든 적을 4s 동안 -40%만큼 느려지게 합니다.
오벨리스크는 6s 후에 자동적으로 폭발합니다.
Stats
| Energy cost | 23 |
|---|---|
| Cooldown | 16 s |
| Cast time | 0.4 s |
| Range | 12 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
장로의 그레이트 프로스트 스태프장로의 글래셜 스태프장로의 프로스트 스태프장로의 호어프로스트 스태프장로의 아이시클 스태프장로의 퍼마프로스트 프리즘장로의 아크틱 스태프장로의 칠하울
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $ICE_SCULPTURE.spelleffectarea[0].time | 6 | — | 6s |
| {1} | $ICE_SCULPTURE_BUFF.buffovertime[0].value | 0.2 | — | 20% |
| {2} | $ICE_SCULPTURE.spelleffectarea[0].maxeffectareatargets | 10 | — | 10 |
| {3} | $ICE_SCULPTURE.spelleffectarea[0].circle[0].radius_max | 6 | — | 6m |
| {4} | $ICE_SCULPTURE_EXPLODE_EFFECT.directattributechange[0].change | -77 | ×2.927 | 225 |
| {5} | $ICE_SCULPTURE_EXPLODE_EFFECT.buffovertime[0].value | -0.4 | — | -40% |
| {6} | $ICE_SCULPTURE_EXPLODE_EFFECT.buffovertime[0].time | 4 | — | 4s |
Ability definition
{
"@uniquename": "ICE_SCULPTURE",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0.4",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "16",
"@castrange": "12",
"@energyusage": "8",
"@uitype": "buff",
"@category": "buff",
"@hidespelleffecticon": "false",
"@maxstack": "1",
"@showrange": "true",
"@maxcharges": "1",
"@unlockedtoequip": "false",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@animIgnoreHitDelay": "true",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_ICE_SCULPTURE_V2_DESC",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK_V2",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "ally",
"@controllerselfcastable": "true",
"spellindicationarea": {
"@target": "friendall",
"@position": "attarget",
"@visible": "true",
"@ignoreLegacy250msDelay": "true",
"area": {
"shape": {
"circle": {
"@radius": "6"
}
},
"fill": {
"circle": {
"@radius": "0-6"
}
}
}
},
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$ICE_SCULPTURE.spelleffectarea[0].time$"
},
{
"@tag": "$$ICE_SCULPTURE_BUFF.buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$$ICE_SCULPTURE.spelleffectarea[0].maxeffectareatargets$"
},
{
"@tag": "$$ICE_SCULPTURE.spelleffectarea[0].circle[0].radius_max$"
},
{
"@tag": "$$ICE_SCULPTURE_EXPLODE_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$ICE_SCULPTURE_EXPLODE_EFFECT.buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$$ICE_SCULPTURE_EXPLODE_EFFECT.buffovertime[0].time$"
}
]
},
"statblock": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$ICE_SCULPTURE.energyusage$"
},
{
"@tag": "$$ICE_SCULPTURE.castingtime$"
},
{
"@tag": "$$ICE_SCULPTURE.castrange$"
},
{
"@tag": "$$ICE_SCULPTURE.recastdelay$"
}
]
}
},
"nop": {
"@target": "enemy",
"@effectarearadius": "6",
"@showarearadius": "true"
},
"spelleffectarea": [
{
"@visible": "true",
"@time": "6",
"@effect": "ICE_SCULPTURE_BUFF",
"@target": "friendall",
"@removeonleave": "true",
"@position": "attarget",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "false",
"@maxeffectareatargets": "10",
"@deletewhenmaxtargetshit": "false",
"area": {
"shape": {
"circle": {
"@radius": "6"
}
}
}
},
{
"@visible": "false",
"@time": "6.5",
"@effect": "ICE_SCULPTURE_EXPLODE_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@position": "attarget",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"area": {
"shape": {
"circle": {
"@radius": "A 0:0;6:0;6.01:6"
}
}
}
}
],
"storetargets": {
"@target": "ground",
"@targettype": "spelleffectarea",
"@time": "6.1",
"@maxtargets": "1",
"@tag": "SCULP"
},
"multispell": {
"@spell": "ICE_SCULPTURE_EXPLODE",
"@slot": "mainhand2",
"@timewindow": "5.9",
"@timeoutcooldown": "10.1",
"@extendtimewindowaftersuccessfulcastbyseconds": "0",
"@castableonlyonce": "true",
"@refundlapsedtimewindowexpenditure": "true"
},
"resetcooldowns": {
"@target": "self",
"@amount": "1",
"@relative": "true",
"@slot": "mainhand2"
}
}