성스러운 손길Active
HOLYTOUCH
대상 아군을 신성한 빛으로 감싸 최대 3s까지 채널링하며, 0.5s마다 112의 체력을 회복시킵니다 (기절과 침묵 상태에서 사용 가능).
모든 군중 제어 효과와 디버프를 정화합니다 (지속 대미지 제외).
다른 아군에게 모든 군중 제어 효과에 대한 면역을 부여합니다.
대상 아군이 가하는 모든 대미지가 15%만큼 증가합니다.
Stats
| Energy cost | 47 |
|---|---|
| Cooldown | 20 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 11 m |
| Target | Ally |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Granted by(1)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $HOLYTOUCH_EFFECT.directattributechange[0].change | 55 | ×2.039 | 112 |
| {1} | channeling[0].effectinterval | 0.5 | — | 0.5s |
| {2} | channeling[0].totalduration | 3 | — | 3s |
| {3} | channeling[0].buffovertime[0].value | 0.15 | — | 15% |
Ability definition
{
"@uniquename": "HOLYTOUCH",
"@target": "friendall",
"@castingtime": "0",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "16",
"@castrange": "11",
"@hitdelay": "0.1",
"@standtime": "0.2",
"@uitype": "heal",
"@category": "instant",
"@showrange": "true",
"@castrangetolerance": "1",
"@assessment": "positive",
"@castablewhensilenced": "true",
"@castablewhenstunned": "true",
"@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "ally",
"@controllerselfcastable": "true",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$HOLYTOUCH_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$channeling[0].effectinterval$"
},
{
"@tag": "$channeling[0].totalduration$"
},
{
"@tag": "$channeling[0].buffovertime[0].value$"
}
]
}
},
"applyspell": {
"@target": "friendall",
"@spell": "CLEANSE"
},
"channelingspell": {
"@effectinterval": "0.5",
"@initialeffectinterval": "0",
"@effectcount": "7",
"@energyusage": "0",
"@damagecancelscasting": "false",
"@disruptionfactor": "0",
"applyspell": {
"@target": "friendall",
"@spell": "HOLYTOUCH_EFFECT"
},
"cceffectimmunity": [
{
"@target": "friendother",
"@type": "stun",
"@time": "1",
"@linktochanneling": "true"
},
{
"@target": "friendother",
"@type": "root",
"@time": "1",
"@linktochanneling": "true"
},
{
"@target": "friendother",
"@type": "silence",
"@time": "1",
"@linktochanneling": "true"
},
{
"@target": "friendother",
"@type": "slow",
"@time": "1",
"@linktochanneling": "true"
},
{
"@target": "friendother",
"@type": "forcedmovement",
"@time": "1",
"@linktochanneling": "true"
},
{
"@target": "friendother",
"@type": "transformationcc",
"@time": "1",
"@linktochanneling": "true"
}
],
"buffovertime": [
{
"@target": "friendall",
"@type": "physicalattackdamagebonus",
"@time": "1",
"@value": "0.15",
"@linktochanneling": "true"
},
{
"@target": "friendall",
"@type": "magicattackdamagebonus",
"@time": "1",
"@value": "0.15",
"@linktochanneling": "true"
},
{
"@target": "friendall",
"@type": "physicalspelldamagebonus",
"@time": "1",
"@value": "0.15",
"@linktochanneling": "true"
},
{
"@target": "friendall",
"@type": "magicspelldamagebonus",
"@time": "1",
"@value": "0.15",
"@linktochanneling": "true"
}
]
}
}