파이어 볼트Active
FIRESTAFFBOLT2
대상 적을 향해 맹렬한 화살을 발사하여 178의 마법 대미지를 입힙니다.
대상 적에게 불을 붙혀 4s에 걸쳐 46의 마법 대미지를 입힙니다 (최대 5번까지 중첩됩니다).
Stats
| Energy cost | 9 |
|---|---|
| Cast time | 0.8 s |
| Range | 13 m |
| Target | Enemy |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
장로의 파이어 스태프벤데타의 격노장로의 인페르날 스태프장로의 와일드파이어 스태프장로의 브림스톤 스태프장로의 블레이징 스태프장로의 던송장로의 플레임워커 스태프
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Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | directattributechange[0].change | -62 | ×2.870 | 178 |
| {1} | attributechangeovertime[0].totalchange | -16 | ×2.870 | 46 |
| {2} | attributechangeovertime[0].time | 4 | — | 4s |
| {3} | maxcharges | 5 | — | 5 |
Ability definition
{
"@uniquename": "FIRESTAFFBOLT2",
"@target": "enemy",
"@castingtime": "0.8",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0.12",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "0",
"@energyusage": "3",
"@castrange": "13",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@animIgnoreHitDelay": "true",
"@maxcharges": "5",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@maxstack": "3",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@spelleffectlocatag": "@SPELLS_STATUS_DOT_MAGICAL",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"directattributechange": {
"@target": "enemy",
"@attribute": "health",
"@change": "-62.00",
"@effecttype": "magic"
},
"attributechangeovertime": {
"@target": "enemy",
"@attribute": "health",
"@change": "-4",
"@count": "4",
"@initialinterval": "0.3",
"@interval": "1",
"@effecttype": "magic"
},
"projectile": {
"@flyspeed": "85",
"@startsocket": "mainhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
},
"projectileoverride": {
"weapon": {
"@id": "magicstaff2h",
"projectile": {
"@flyspeed": "65",
"@startsocket": "offhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
}
}
},
"spelleffectfx": {
"@constraintpreset": "pointconstraint"
}
}