이중성Active
DUAL_NATURE
주변을 둘러싼 마법을 모아, 8s 동안 자신 주변 7m 범위 내에 위치한 최대 10명의 대상에게 영향을 줍니다.
능력이 활성화되어 있는 동안 다시 시전 시, 다른 능력을 불러옵니다.
요새화:
1.5s 동안 531 대미지의 방어막을 부여합니다.
0.85s마다 아군의 체력을 68 회복시킵니다.
회복 시전량이 15%만큼 증가합니다.
올가미:
3.29s 동안 적들을 속박합니다 (적들은 나에 의해 다시 속박될 수 없습니다).
아군들의 대미지가 15%만큼 증가합니다.
Stats
| Energy cost | 56 |
|---|---|
| Cooldown | 30 s |
| Cast time | Instant |
| Target | Self |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Granted by(1)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE.aura[0].maxauratargets | 10 | — | 10 |
| {1} | $DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE.aura[0].auraradius | 7 | — | 7m |
| {2} | $DUAL_NATURE.multispell[0].timewindow | 8 | — | 8s |
| {3} | $DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE_SHIELD.damageshield[0].damageabsorbed | 171 | ×3.107 | 531 |
| {4} | $DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE_SHIELD.damageshield[0].time | 1.5 | — | 1.5s |
| {5} | $DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE_HEAL.attributechangeovertime[0].change | 32 | ×2.121 | 68 |
| {6} | $DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE_HEAL.attributechangeovertime[0].interval | 0.85 | — | 0.85s |
| {7} | $DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE.buffovertime[0].value | 0.15 | — | 15% |
| {8} | $DUAL_NATURE_AURA_NEGATIVE_ROOT.root[0].time | 2.25 | ×1.464 | 3.29s |
| {9} | $DUAL_NATURE_AURA_NEGATIVE_BUFF.buffovertime[0].value | 0.15 | — | 15% |
Ability definition
{
"@uniquename": "DUAL_NATURE",
"@target": "self",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "18",
"@castrange": "0",
"@uitype": "buff",
"@category": "instant",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE.aura[0].maxauratargets$"
},
{
"@tag": "$$DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE.aura[0].auraradius$"
},
{
"@tag": "$$DUAL_NATURE.multispell[0].timewindow$"
},
{
"@tag": "$$DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE_SHIELD.damageshield[0].damageabsorbed$"
},
{
"@tag": "$$DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE_SHIELD.damageshield[0].time$"
},
{
"@tag": "$$DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE_HEAL.attributechangeovertime[0].change$"
},
{
"@tag": "$$DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE_HEAL.attributechangeovertime[0].interval$"
},
{
"@tag": "$$DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE.buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$$DUAL_NATURE_AURA_NEGATIVE_ROOT.root[0].time$"
},
{
"@tag": "$$DUAL_NATURE_AURA_NEGATIVE_BUFF.buffovertime[0].value$"
}
]
}
},
"multispell": {
"@timewindow": "8",
"@slot": "offhandormainhand3",
"@timeoutcooldown": "22",
"@extendtimewindowaftersuccessfulcastbyseconds": "0",
"@castableonlyonce": "false",
"@autoactivatenextmultispell": "false",
"@spell": "DUAL_NATURE_FLIP"
},
"resetcooldowns": {
"@target": "self",
"@slot": "offhandormainhand3",
"@amount": "1",
"@relative": "true"
},
"applyspell": {
"@spell": "DUAL_NATURE_AURA_POSITIVE",
"@target": "self"
},
"pulsingspell": {
"@target": "self",
"@spell": "DUAL_NATURE_CLEAN_UP",
"@count": "1",
"@initialinterval": "8.1",
"@interval": "1"
}
}