암흑 물질Active
DARKMATTER
대상 적에게 암흑 물질 구를 발사합니다.
이 구는 타격한 마지막 적으로부터 9m 거리 내에 있는 가장 가까운 적에게 이동하며, 매 타격마다 353의 마법 대미지 (vs. 플레이어) / 177의 마법 대미지 (vs. 몬스터)를 입힙니다 (최대 7 번까지 이동 가능하며, 한 대상에게 여러번 이동할 수 있지만 연속으로는 불가능)
Stats
| Energy cost | 41 |
|---|---|
| Cooldown | 15 s |
| Cast time | 0.5 s |
| Range | 13 m |
| Target | Enemy |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
장로의 그레이트 커스드 스태프장로의 데모닉 스태프장로의 커스드 스태프장로의 라이프커스 스태프장로의 커스드 스컬장로의 댐네이션 스태프장로의 섀도우콜러장로의 로트콜러 스태프
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Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | chainspell[0].maxdistance | 9 | — | 9m |
| {1} | $DARKMATTER_EFFECT.directattributechange[0].change | -112 | ×3.153 | 353 |
| {2} | $DARKMATTER_EFFECT.directattributechange[1].change | -56 | ×3.153 | 177 |
| {3} | chainspell[0].maxcount | 7 | — | 7 |
Ability definition
{
"@uniquename": "DARKMATTER",
"@target": "enemy",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@castingtime": "0.5",
"@hitdelay": "0.1",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "15",
"@energyusage": "13",
"@castrange": "13",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@unlockedtoequip": "false",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"chainspell": {
"@spell": "DARKMATTER_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@chaintarget": "enemy",
"@onlyuniquetargets": "false",
"@maxdistance": "9",
"@maxcount": "7",
"@interval": "0.4",
"projectile": {
"@startsocket": "damage",
"@hitsocket": "damage"
}
},
"projectile": {
"@startsocket": "mainhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
},
"projectileoverride": {
"weapon": {
"@id": "magicstaff2h",
"projectile": {
"@startsocket": "offhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
}
}
}
}