격려의 정화Active
CLEANSESPEED2
최대 10까지의 4m 범위안의 모든 아군을 정화하여, 모든 군중 제어 효과와 디버프를 정화합니다 (지속 대미지의 피해는 제외합니다, 기절과 침묵 상태에서 사용 가능).
정화된 아군의 이동 속도를 3s 동안 40% 만큼 증가시킵니다.
Stats
| Energy cost | 10% |
|---|---|
| Cooldown | 18 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 11 m |
| Target | Ground |
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | applyspell.maxeffectareatargets | 10 | — | 10 |
| {1} | applyspell.effectarearadius | 4 | — | 4m |
| {2} | $CLEANSESPEED2_EFFECT.buffovertime[0].value | 0.4 | — | 40% |
| {3} | $CLEANSESPEED2_EFFECT.buffovertime[0].time | 3 | — | 3s |
Ability definition
{
"@uniquename": "CLEANSESPEED2",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "18",
"@castrange": "11",
"@energyusage": "0.1",
"@energyusageisrelative": "true",
"@uitype": "buff",
"@category": "instant",
"@showrange": "true",
"@assessment": "positive",
"@castablewhensilenced": "true",
"@castablewhenstunned": "true",
"@unlockedtoequip": "false",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "ally",
"@controllerselfcastable": "true",
"applyspell": [
{
"@spell": "CLEANSE",
"@effectarearadius": "4",
"@showarearadius": "true",
"@target": "friendall",
"@maxeffectareatargets": "10"
},
{
"@spell": "CLEANSESPEED2_EFFECT",
"@effectarearadius": "4",
"@target": "friendall",
"@maxeffectareatargets": "10"
}
]
}