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피에 목마른 검

피에 목마른 검Toggle

BLOODTHIRSTYBLADE

피에 목마른 검에게 굴복해, 각 자동 공격마다 172의 마법 대미지 (vs. 플레이어) / 103의 마법 대미지 (vs. 몬스터)를 추가로 입힙니다.
추가 대미지에 의해 적이 잃은 체력100%를 약탈합니다.
이동 속도30%만큼 증가합니다.

1s마다 내 최대 체력-4%고정 대미지로 자신에게 입힙니다.

이 스킬은 최대 6s까지 유지되지만 일찍 비활성화할 수 있습니다.

Stats

Energy cost48
Cooldown20 s
Cast timeInstant
TargetSelf

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

장로의 대거

Granted by(1)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $BLOODTHIRSTYBLADE_EFFECT.directattributechange[0].change -50 ×3.444 172
{1} $BLOODTHIRSTYBLADE_EFFECT.directattributechange[1].change -30 ×3.444 103
{2} $BLOODTHIRSTYBLADE_EFFECT.directattributechange[0].attributestealfactor 1 100%
{3} buffovertime[0].value 0.3 30%
{4} attributechangeovertime[0].change -0.04 -4%
{5} attributechangeovertime[0].interval 1 1s
{6} buffovertime[0].time 6 6s

Ability definition

{
 "@uniquename": "BLOODTHIRSTYBLADE",
 "@bindtoitem": "true",
 "@target": "self",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "20",
 "@energyusage": "14",
 "@castrange": "0",
 "@category": "instant",
 "@uitype": "buff",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "DoNotTrigger",
 "@assessment": "positive",
 "@spelleffectlocatag": "@SPELLS_BLOODTHIRSTYBLADE_BUFF_DESC",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "applyeffectoneventactive": {
  "@event": "AutoAttack",
  "@target": "self",
  "@spell": "BLOODTHIRSTYBLADE_EFFECT",
  "@applyeffecttarget": "enemy",
  "@count": "99",
  "@time": "6"
 },
 "attributechangeovertime": {
  "@target": "self",
  "@attribute": "health",
  "@change": "-0.04",
  "@changetype": "relativemax",
  "@ignoreabilitypowerscaling": "true",
  "@ignorearmor": "true",
  "@ignorebonusdamagescaling": "true",
  "@initialinterval": "0.5",
  "@interval": "1",
  "@count": "6",
  "@ondamageevent": "never",
  "@reflectdamage": "never"
 },
 "buffovertime": {
  "@target": "self",
  "@type": "movespeedbonus",
  "@value": "0.30",
  "@time": "6"
 },
 "spelleffectfx": [
  {},
  {
   "@constraintpreset": "pointconstraint"
  }
 ]
}

Abilities