야생의 강타Active
BEAR_GROUND_SMASH
지면을 강타해, 4m 범위 내에 410의 물리 대미지 (vs. 플레이어) / 505의 물리 대미지 (vs. 몹) 를 입힙니다.
적중한 모든 몹에 대한 자신의 위협을 200만큼 증가시킵니다.
최소 하나 이상의 변환 스택이 활성화되어 있다면, 해당 스킬은 스택을 소모하며, 적중한 모든 적을 1.38s 동안 기절시킵니다.
Stats
| Cooldown | 5 s |
|---|---|
| Cast time | 0.8 s |
| Range | 3–5 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Granted by(1)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $BEAR_GROUND_SMASH_DAMAGE.directattributechange[0].change | -130 | ×3.153 | 410 |
| {1} | $BEAR_GROUND_SMASH.applyspell[0].effectarearadius | 4 | — | 4m |
| {2} | $BEAR_GROUND_SMASH_STUN.stun[0].time | 0.9 | ×1.536 | 1.38s |
| {3} | $BEAR_GROUND_SMASH_DAMAGE.directattributechange[1].change | -160 | ×3.153 | 505 |
| {4} | $BEAR_GROUND_SMASH_DAMAGE.changeaggro[0].value | 200 | — | 200 |
Ability definition
{
"@uniquename": "BEAR_GROUND_SMASH",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0.8",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "5",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "5",
"@castrangemin": "3",
"@uitype": "debuff",
"@category": "crowdcontrol",
"@maxstack": "1",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@interruptiblebyspell": "false",
"@statblock": "@SPELLS_CHARGECONSUMING_STATBLOCK",
"@allowcancel": "false",
"@autoattackcooldownaftercasting": "DoNotTrigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@controllerselfcastable": "true",
"spellindicationarea": {
"@target": "enemy",
"@position": "attarget",
"@visible": "true",
"area": {
"shape": {
"circle": {
"@radius": "4"
}
},
"fill": {
"circle": {
"@radius": "0-4"
}
}
}
},
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$BEAR_GROUND_SMASH_DAMAGE.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$BEAR_GROUND_SMASH.applyspell[0].effectarearadius$"
},
{
"@tag": "$$BEAR_GROUND_SMASH_STUN.stun[0].time$"
},
{
"@tag": "$$BEAR_GROUND_SMASH_DAMAGE.directattributechange[1].change$"
},
{
"@tag": "$$BEAR_GROUND_SMASH_DAMAGE.changeaggro[0].value$"
}
]
}
},
"nop": {
"@target": "enemy",
"@effectarearadius": "4",
"@showarearadius": "true"
},
"spelleffectarea": [
{
"@target": "enemy",
"@effect": "none",
"@position": "attarget",
"@time": "1",
"@visible": "false",
"area": {
"shape": {
"circle": {
"@radius": "4"
}
}
}
},
{
"@target": "enemy",
"@effect": "BEAR_GROUND_SMASH_STUN",
"@position": "attarget",
"@time": "1",
"@visible": "false",
"IfConsumeCharges": {
"@spell": "SHAPE_FEROCITY_STACK",
"@charges": "1",
"@who": "Caster",
"@casterchargesonly": "true"
},
"area": {
"shape": {
"circle": {
"@radius": "4"
}
}
}
}
],
"applyspell": {
"@target": "enemy",
"@spell": "BEAR_GROUND_SMASH_DAMAGE",
"@effectarearadius": "4"
}
}