연쇄 탈진
대미지 시전 1 s · 대기 시간 3 s · 사거리 15 m 정화 가능대미지 반사 가능- 대상
- 근처의 아무 적
- 착탄 위치
- the enemy it picked
- 시점
-
from 2 s into the fight
- 효과
-
- 대미지 286 매 1 s · 1 s
스크립트
-
항목 1 · target="anyenemy"
IfFightDuration op="greaterOrEqual" value="2"
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참여T5
소형 그룹
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망루 마법사, 티어 5. 명성 1,332, 체력 7,160.
T5_MOB_CITY_FORTRESS_SWAMP_STAFFThetford
| 전투 명성 | 1,3322,863 (지역: 블루 · 안전) |
|---|---|
| 개인별 명성 | 2,863 |
| 체력 | 7,160 |
| 에너지 | 159 |
| 처치당 에너지 | 49 |
| 공격 대미지 | 106 |
| 자동 공격 속도 | 1.04 |
| 공격 범위 | 20 m |
| 방어력 | 129 |
| 마법 저항 | 129 |
| 군중 제어 저항 | 91 |
| 이동 속도 | 3.65 |
| 어그로 범위 | 10 m |
| 추격 범위 | 20 m |
| 재생성 | 1,350 s |
| Focus Fire Protection | from 8 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 17 How it works |
첫 번째 숫자는 처치의 기본 명성으로, 요약에 나오는 값과 같습니다. 두 번째 숫자는 전리품 표 위의 선택기에서 정한 지역, 난이도, 프리미엄을 더한 값입니다. 지역에는 전리품과는 별개인 자체 명성 배수가 있습니다. 전리품에 적용되는 전체 0.9 계수는 명성에는 적용되지 않습니다. 개인 명성 버프는 포함되지 않으며, 그 위에 추가로 곱해집니다.
처치 지점에서 50m 안에 있는 모든 플레이어가 명성을 나눕니다. 먼저 파티 전체 명성에 두 명이면 1.1, 세 명이면 1.17, 네 명이면 1.33, 다섯 명 이상이면 1.4를 곱합니다. 그다음 나누므로 각 플레이어는 솔로 명성의 55%(두 명), 39%(세 명), 33%(네 명), 28%(다섯 명)를 받습니다. 배수는 다섯 명에서 더 오르지 않습니다. 여섯 번째 플레이어는 총합에 아무것도 더하지 않지만 몫은 가져갑니다.
이 생명체가 시전하는 능력이며, AI가 시도하는 순서대로 나옵니다. 주문 대미지와 치유는 어빌리티 파워 100 기준입니다. 여기의 수치는 이미 이 생명체 자체의 어빌리티 파워가 곱해진 값입니다. 게임에서 이름이 있는 능력만 나옵니다. 나머지 AI는 플레이어에게 숨겨져 있습니다.
게임 파일에 적힌 그대로의 생명체 행동 트리로, 해석을 직접 확인할 수 있습니다. 능력을 시전하는 모든 위치, and/or/not이 붙은 모든 조건, 그리고 아래에는 그 조건이 읽는 숨겨진 변수와 표식이 나옵니다.
from 2 s into the fight
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항목 1 · target="anyenemy"
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2025년 11월 24일 마지막 방문 이후 새로 추가됨
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