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아이시클 스태프 전투 전문가전투전문가

아이시클 스태프 전투 전문가. 레벨 100까지 명성 33,910,220. 또는 학습 포인트 2,654. 마스터리 가치: 아이템 파워 200. 아이템 5개에 적용됩니다. 레벨 101–120: 명성 크레딧 50,864,530, 실버 19,403,800.

COMBAT_FROSTSTAFFS_HELL보드에서 보기

100레벨까지 명성33,910,220
100까지 학습 포인트2,654
레벨 101–12050,864,530명성 크레딧및 약 19,403,800실버다루는 아이템5

레벨 계획

현재 레벨과 원하는 레벨을 설정하세요. 올리려면 명성이나 학습 포인트가 들고, 100을 넘으면 명성 크레딧과 실버가 듭니다. 내리기는 특화 초기화 창에서 합니다.

빠른 선택

레벨 1–100: 명성 33,910,220 또는 학습 포인트 2,654.

학습 포인트로 명성 대신 레벨을 살 수 있습니다. 진행 중인 레벨에 이미 쌓은 명성은 게임 코드와 마찬가지로 같은 비율만큼 학습 포인트를 줄이며, 올림 처리됩니다. 그레이트 네이쳐 스태프 61레벨에서 이는 게임이 보여 주는 값과 같습니다. 명성이 없으면 28, 330,800 중 200,000이면 11, 220,000이면 10입니다.

게임 코드에서 읽어 낸 계산 방식은 다음과 같습니다. 돌려받는 크레딧은 내린 레벨들의 명성 × 0.5(이 노드의 학습 포인트 배수를 명성 배수로 나눈 값) × 0.8이며, 레벨 1은 절대 내려가지 않습니다. 실버 비용은 그 크레딧 × 1(올림) × 1.156입니다. 마지막 배수는 로그인할 때 서버가 보내는 값으로, 어떤 게임 파일에도 없습니다. 현재 값: 1.156. 이 값은 바뀔 수 있습니다. 엘리트 레벨에 지불한 실버는 돌려받지 못합니다.

비용

레벨이 레벨의 명성여기까지 쓴 명성전체 대비 비율이 레벨의 학습 포인트여기까지 쓴 학습 포인트
157,86157,8610.2%99
1075,155661,7252%1093
25116,2122,095,3066.2%14274
50240,2976,427,84319%23725
75496,86915,386,37545.4%371,456
1001,027,39233,910,220100%602,654

표에는 레벨 100개 중 여섯 개가 나옵니다. 각 행에는 해당 레벨의 명성과 학습 포인트, 그리고 그 레벨까지 쓴 각각의 합계가 나옵니다.

엘리트 레벨 101–120

레벨 100 이후 이 노드에는 레벨당 보너스가 같은 엘리트 레벨이 20개 있습니다. 명성으로는 올릴 수 없으며, 각 레벨에 명성 크레딧과 실버가 들고 특화 초기화 창에서 지불합니다.

레벨명성 크레딧실버100 이후 크레딧100 이후 실버
101528,409201,577528,409201,577
102558,707213,1351,087,117414,713
103619,303236,2511,706,420650,965
104710,197270,9262,416,618921,891
105831,389317,1583,248,0071,239,049
106982,879374,9484,230,8871,613,998
1071,164,667444,2975,395,5542,058,296
1081,376,753525,2036,772,3082,583,500
1091,619,137617,6688,391,4453,201,168
1101,891,819721,69110,283,2653,922,859
1112,194,799837,27212,478,0644,760,132
1122,528,077964,41115,006,1425,724,543
1132,891,6531,103,10717,897,7956,827,651
1143,285,5271,253,36321,183,3238,081,014
1153,709,6991,415,17624,893,0229,496,190
1164,164,1691,588,54729,057,19211,084,737
1174,648,9371,773,47633,706,12912,858,214
1185,164,0031,969,96438,870,13314,828,178
1195,709,3672,178,00944,579,50017,006,187
1206,285,0292,397,61350,864,53019,403,800

게임 코드에서 읽어 낸 계산 방식: 한 레벨의 명성 크레딧은 그 레벨의 명성 × 0.5이고, 실버는 그 크레딧 × 0.33 × 1.156입니다. 마지막 배수는 로그인할 때 서버가 보내는 값입니다(1.156, 바뀔 수 있음). 특화 초기화 창은 확정하기 전에 정확한 수치를 보여 줍니다.

엘리트 레벨은 2021년 십일월 24일 Lands Awakened 업데이트로 추가되었으며, 패치 노트에 따르면 명성 크레딧과 실버를 써서 해금합니다.

크레딧의 출처: 전투 노드가 100에 도달하면 그 노드가 얻는 명성이 전투 명성 크레딧으로 바뀝니다. 자동 재특화가 꺼져 있으면 20%, 켜져 있으면 80%입니다. 자동 재특화는 이에 대해 실버를 받으며, 파일 기준 크레딧당 1입니다.

이 무기의 어빌리티는 프로스트 메이지의 레벨로 해금됩니다.

마스터리의 가치

  • 모든 프로스트 스태프의 아이템 파워에 +0.1 보너스

    레벨당 +0.1레벨 100에서 +10레벨 120에서 +12T4–T8아이템 40개

  • 아이시클 스태프의 아이템 파워에 +2 전문화 보너스

    레벨당 +2레벨 100에서 +200레벨 120에서 +240T4–T8아이템 5개

적용 대상5

위치