아이시클 스태프 전투 전문가전투전문가
아이시클 스태프 전투 전문가. 레벨 100까지 명성 33,910,220. 또는 학습 포인트 2,654. 마스터리 가치: 아이템 파워 200. 아이템 5개에 적용됩니다. 레벨 101–120: 명성 크레딧 50,864,530, 실버 19,403,800.
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레벨 계획
현재 레벨과 원하는 레벨을 설정하세요. 올리려면 명성이나 학습 포인트가 들고, 100을 넘으면 명성 크레딧과 실버가 듭니다. 내리기는 특화 초기화 창에서 합니다.
학습 포인트로 명성 대신 레벨을 살 수 있습니다. 진행 중인 레벨에 이미 쌓은 명성은 게임 코드와 마찬가지로 같은 비율만큼 학습 포인트를 줄이며, 올림 처리됩니다. 그레이트 네이쳐 스태프 61레벨에서 이는 게임이 보여 주는 값과 같습니다. 명성이 없으면 28, 330,800 중 200,000이면 11, 220,000이면 10입니다.
게임 코드에서 읽어 낸 계산 방식은 다음과 같습니다. 돌려받는 크레딧은 내린 레벨들의 명성 × 0.5(이 노드의 학습 포인트 배수를 명성 배수로 나눈 값) × 0.8이며, 레벨 1은 절대 내려가지 않습니다. 실버 비용은 그 크레딧 × 1(올림) × 1.156입니다. 마지막 배수는 로그인할 때 서버가 보내는 값으로, 어떤 게임 파일에도 없습니다. 현재 값: 1.156. 이 값은 바뀔 수 있습니다. 엘리트 레벨에 지불한 실버는 돌려받지 못합니다.
비용
| 레벨 | 이 레벨의 명성 | 여기까지 쓴 명성 | 전체 대비 비율 | 이 레벨의 학습 포인트 | 여기까지 쓴 학습 포인트 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 57,861 | 57,861 | 0.2% | 9 | 9 |
| 10 | 75,155 | 661,725 | 2% | 10 | 93 |
| 25 | 116,212 | 2,095,306 | 6.2% | 14 | 274 |
| 50 | 240,297 | 6,427,843 | 19% | 23 | 725 |
| 75 | 496,869 | 15,386,375 | 45.4% | 37 | 1,456 |
| 100 | 1,027,392 | 33,910,220 | 100% | 60 | 2,654 |
표에는 레벨 100개 중 여섯 개가 나옵니다. 각 행에는 해당 레벨의 명성과 학습 포인트, 그리고 그 레벨까지 쓴 각각의 합계가 나옵니다.
| 레벨 | 이 레벨의 명성 | 여기까지 쓴 명성 | 이 레벨의 학습 포인트 | 여기까지 쓴 학습 포인트 |
|---|
엘리트 레벨 101–120
레벨 100 이후 이 노드에는 레벨당 보너스가 같은 엘리트 레벨이 20개 있습니다. 명성으로는 올릴 수 없으며, 각 레벨에 명성 크레딧과 실버가 들고 특화 초기화 창에서 지불합니다.
| 레벨 | 명성 크레딧 | 실버 | 100 이후 크레딧 | 100 이후 실버 |
|---|---|---|---|---|
| 101 | 528,409 | 201,577 | 528,409 | 201,577 |
| 102 | 558,707 | 213,135 | 1,087,117 | 414,713 |
| 103 | 619,303 | 236,251 | 1,706,420 | 650,965 |
| 104 | 710,197 | 270,926 | 2,416,618 | 921,891 |
| 105 | 831,389 | 317,158 | 3,248,007 | 1,239,049 |
| 106 | 982,879 | 374,948 | 4,230,887 | 1,613,998 |
| 107 | 1,164,667 | 444,297 | 5,395,554 | 2,058,296 |
| 108 | 1,376,753 | 525,203 | 6,772,308 | 2,583,500 |
| 109 | 1,619,137 | 617,668 | 8,391,445 | 3,201,168 |
| 110 | 1,891,819 | 721,691 | 10,283,265 | 3,922,859 |
| 111 | 2,194,799 | 837,272 | 12,478,064 | 4,760,132 |
| 112 | 2,528,077 | 964,411 | 15,006,142 | 5,724,543 |
| 113 | 2,891,653 | 1,103,107 | 17,897,795 | 6,827,651 |
| 114 | 3,285,527 | 1,253,363 | 21,183,323 | 8,081,014 |
| 115 | 3,709,699 | 1,415,176 | 24,893,022 | 9,496,190 |
| 116 | 4,164,169 | 1,588,547 | 29,057,192 | 11,084,737 |
| 117 | 4,648,937 | 1,773,476 | 33,706,129 | 12,858,214 |
| 118 | 5,164,003 | 1,969,964 | 38,870,133 | 14,828,178 |
| 119 | 5,709,367 | 2,178,009 | 44,579,500 | 17,006,187 |
| 120 | 6,285,029 | 2,397,613 | 50,864,530 | 19,403,800 |
게임 코드에서 읽어 낸 계산 방식: 한 레벨의 명성 크레딧은 그 레벨의 명성 × 0.5이고, 실버는 그 크레딧 × 0.33 × 1.156입니다. 마지막 배수는 로그인할 때 서버가 보내는 값입니다(1.156, 바뀔 수 있음). 특화 초기화 창은 확정하기 전에 정확한 수치를 보여 줍니다.
엘리트 레벨은 2021년 십일월 24일 Lands Awakened 업데이트로 추가되었으며, 패치 노트에 따르면 명성 크레딧과 실버를 써서 해금합니다.
크레딧의 출처: 전투 노드가 100에 도달하면 그 노드가 얻는 명성이 전투 명성 크레딧으로 바뀝니다. 자동 재특화가 꺼져 있으면 20%, 켜져 있으면 80%입니다. 자동 재특화는 이에 대해 실버를 받으며, 파일 기준 크레딧당 1입니다.
이 무기의 어빌리티는 프로스트 메이지의 레벨로 해금됩니다.
마스터리의 가치
모든 프로스트 스태프의 아이템 파워에 +0.1 보너스
레벨당 +0.1레벨 100에서 +10레벨 120에서 +12T4–T8아이템 40개
아이시클 스태프의 아이템 파워에 +2 전문화 보너스
레벨당 +2레벨 100에서 +200레벨 120에서 +240T4–T8아이템 5개
적용 대상5
위치
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