드루이드 두건 전투 전문가전투전문가
드루이드 두건 전투 전문가. 레벨 100까지 명성 33,910,220. 또는 학습 포인트 701. 마스터리 가치: 아이템 파워 200. 아이템 5개에 적용됩니다. 레벨 101–120: 명성 크레딧 12,716,132, 실버 4,850,950.
COMBAT_CLOTH_HEADS_KEEPER보드에서 보기
레벨 계획
현재 레벨과 원하는 레벨을 설정하세요. 올리려면 명성이나 학습 포인트가 들고, 100을 넘으면 명성 크레딧과 실버가 듭니다. 내리기는 특화 초기화 창에서 합니다.
학습 포인트로 명성 대신 레벨을 살 수 있습니다. 진행 중인 레벨에 이미 쌓은 명성은 게임 코드와 마찬가지로 같은 비율만큼 학습 포인트를 줄이며, 올림 처리됩니다. 그레이트 네이쳐 스태프 61레벨에서 이는 게임이 보여 주는 값과 같습니다. 명성이 없으면 28, 330,800 중 200,000이면 11, 220,000이면 10입니다.
게임 코드에서 읽어 낸 계산 방식은 다음과 같습니다. 돌려받는 크레딧은 내린 레벨들의 명성 × 0.125(이 노드의 학습 포인트 배수를 명성 배수로 나눈 값) × 0.8이며, 레벨 1은 절대 내려가지 않습니다. 실버 비용은 그 크레딧 × 1(올림) × 1.156입니다. 마지막 배수는 로그인할 때 서버가 보내는 값으로, 어떤 게임 파일에도 없습니다. 현재 값: 1.156. 이 값은 바뀔 수 있습니다. 엘리트 레벨에 지불한 실버는 돌려받지 못합니다.
비용
| 레벨 | 이 레벨의 명성 | 여기까지 쓴 명성 | 전체 대비 비율 | 이 레벨의 학습 포인트 | 여기까지 쓴 학습 포인트 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 57,861 | 57,861 | 0.2% | 3 | 3 |
| 10 | 75,155 | 661,725 | 2% | 3 | 30 |
| 25 | 116,212 | 2,095,306 | 6.2% | 4 | 81 |
| 50 | 240,297 | 6,427,843 | 19% | 6 | 202 |
| 75 | 496,869 | 15,386,375 | 45.4% | 10 | 392 |
| 100 | 1,027,392 | 33,910,220 | 100% | 15 | 701 |
표에는 레벨 100개 중 여섯 개가 나옵니다. 각 행에는 해당 레벨의 명성과 학습 포인트, 그리고 그 레벨까지 쓴 각각의 합계가 나옵니다.
| 레벨 | 이 레벨의 명성 | 여기까지 쓴 명성 | 이 레벨의 학습 포인트 | 여기까지 쓴 학습 포인트 |
|---|
엘리트 레벨 101–120
레벨 100 이후 이 노드에는 레벨당 보너스가 같은 엘리트 레벨이 20개 있습니다. 명성으로는 올릴 수 없으며, 각 레벨에 명성 크레딧과 실버가 들고 특화 초기화 창에서 지불합니다.
| 레벨 | 명성 크레딧 | 실버 | 100 이후 크레딧 | 100 이후 실버 |
|---|---|---|---|---|
| 101 | 132,102 | 50,394 | 132,102 | 50,394 |
| 102 | 139,676 | 53,283 | 271,779 | 103,678 |
| 103 | 154,825 | 59,062 | 426,605 | 162,741 |
| 104 | 177,549 | 67,731 | 604,154 | 230,472 |
| 105 | 207,847 | 79,289 | 812,001 | 309,762 |
| 106 | 245,719 | 93,737 | 1,057,721 | 403,499 |
| 107 | 291,166 | 111,074 | 1,348,888 | 514,574 |
| 108 | 344,188 | 131,300 | 1,693,077 | 645,875 |
| 109 | 404,784 | 154,417 | 2,097,861 | 800,292 |
| 110 | 472,954 | 180,422 | 2,570,816 | 980,714 |
| 111 | 548,699 | 209,318 | 3,119,516 | 1,190,033 |
| 112 | 632,019 | 241,102 | 3,751,535 | 1,431,135 |
| 113 | 722,913 | 275,776 | 4,474,448 | 1,706,912 |
| 114 | 821,381 | 313,340 | 5,295,830 | 2,020,253 |
| 115 | 927,424 | 353,794 | 6,223,255 | 2,374,047 |
| 116 | 1,041,042 | 397,136 | 7,264,298 | 2,771,184 |
| 117 | 1,162,234 | 443,369 | 8,426,532 | 3,214,553 |
| 118 | 1,291,000 | 492,491 | 9,717,533 | 3,707,044 |
| 119 | 1,427,341 | 544,502 | 11,144,875 | 4,251,546 |
| 120 | 1,571,257 | 599,403 | 12,716,132 | 4,850,950 |
게임 코드에서 읽어 낸 계산 방식: 한 레벨의 명성 크레딧은 그 레벨의 명성 × 0.125이고, 실버는 그 크레딧 × 0.33 × 1.156입니다. 마지막 배수는 로그인할 때 서버가 보내는 값입니다(1.156, 바뀔 수 있음). 특화 초기화 창은 확정하기 전에 정확한 수치를 보여 줍니다.
엘리트 레벨은 2021년 십일월 24일 Lands Awakened 업데이트로 추가되었으며, 패치 노트에 따르면 명성 크레딧과 실버를 써서 해금합니다.
크레딧의 출처: 전투 노드가 100에 도달하면 그 노드가 얻는 명성이 전투 명성 크레딧으로 바뀝니다. 자동 재특화가 꺼져 있으면 20%, 켜져 있으면 80%입니다. 자동 재특화는 이에 대해 실버를 받으며, 파일 기준 크레딧당 1입니다.
이 무기의 어빌리티는 직물 두건 전사의 레벨로 해금됩니다.
마스터리의 가치
모든 직물 두건의 아이템 파워에 +0.1 보너스
레벨당 +0.1레벨 100에서 +10레벨 120에서 +12T4–T8아이템 46개
드루이드 두건의 아이템 파워에 +2 전문화 보너스
레벨당 +2레벨 100에서 +200레벨 120에서 +240T4–T8아이템 5개
적용 대상5
위치
이전 노드