安定した精神Passive
PASSIVE_BALANCE
全てのダメージと治癒詠唱が1.5%上昇します。
防御力が1%上昇します。
Stats
| Cast time | Instant |
|---|
Granted by(20)
傭兵のフード(老熟)T2–T8
傭兵の靴(老熟)T2–T8
狩人のフード(老熟)T4–T8
アサシンのフード(老熟)T4–T8
狩人の靴(老熟)T4–T8
アサシンの靴(老熟)T4–T8
ストーカーフード(老熟)T4–T8
王家のフード(老熟)T4–T8
ストーカーの靴(老熟)T4–T8
王家の靴(老熟)T4–T8
ヘリオンフード(老熟)T4–T8
ヘリオンの靴(老熟)T4–T8
ミストウォーカーのフード(老熟)T4–T8
スペクターフード(老熟)T4–T8
ミストウォーカーの靴(老熟)T4–T8
スペクターの靴(老熟)T4–T8
不屈のフード(老熟)T4–T8
不屈の靴(老熟)T4–T8
T8_HEAD_LEATHER_PROTOTYPET8
T8_SHOES_LEATHER_PROTOTYPET8
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | buff[0].value | 0.015 | — | 1.5% |
| {1} | buff[6].value | 0.01 | — | 1% |
Ability definition
{
"@uniquename": "PASSIVE_BALANCE",
"buff": [
{
"@type": "physicalattackdamagebonus",
"@value": "0.015"
},
{
"@type": "physicalspelldamagebonus",
"@value": "0.015"
},
{
"@type": "magicattackdamagebonus",
"@value": "0.015"
},
{
"@type": "magicspelldamagebonus",
"@value": "0.015"
},
{
"@type": "healbonus",
"@value": "0.015"
},
{
"@type": "bonusdefensevsplayers",
"@value": "0.01"
},
{
"@type": "bonusdefensevsmobs",
"@value": "0.01"
}
]
}