傷の治療アクティブ
OUTOFCOMBATHEAL
戦闘中でないに包帯を巻き、7sの間詠唱をしている間自身を50%だけ減速させる。
あなたの最大体力の9%(あなたの治療改造効果の影響を受けない)とあなたの最大エネルギーの7.5%を1sごとに回復する。
ステータス
| クールダウン | 30 s |
|---|---|
| 詠唱時間 | 即時 |
| ターゲット | 自分 |
付与元(37)
傭兵のジャケット(老熟)T1–T8
学徒のローブ(老熟)T2–T8
ソルジャーアーマー(老熟)T2–T8
聖職者のローブ(老熟)T4–T8
魔法使いのローブ(老熟)T4–T8
収穫人の服(老熟)T4–T8
漁師の服(老熟)T4–T8
皮剥ぎ屋の服(老熟)T4–T8
採掘者の服(老熟)T4–T8
採石者の服(老熟)T4–T8
きこりの服(老熟)T4–T8
狩人のジャケット(老熟)T4–T8
アサシンジャケット(老熟)T4–T8
騎士のアーマー(老熟)T4–T8
ガーディアンアーマー(老熟)T4–T8
ドルイドのローブ(老熟)T4–T8
王家のローブ(老熟)T4–T8
ストーカージャケット(老熟)T4–T8
王家のジャケット(老熟)T4–T8
王家のアーマー(老熟)T4–T8
墓守のアーマー(老熟)T4–T8
悪霊のローブ(老熟)T4–T8
ヘリオンジャケット(老熟)T4–T8
デーモンアーマー(老熟)T4–T8
フェイスケールのローブ(老熟)T4–T8
狂信者のローブ(老熟)T4–T8
ミストウォーカーのジャケット(老熟)T4–T8
スペクタージャケット(老熟)T4–T8
ダスクウィーバーのアーマー(老熟)T4–T8
法官のアーマー(老熟)T4–T8
純潔のローブ(老熟)T4–T8
不屈のジャケット(老熟)T4–T8
老熟のドラゴンスレイヤーのジャケットT4–T8
武勇のアーマー(老熟)T4–T8
T8_ARMOR_CLOTH_PROTOTYPET8
T8_ARMOR_LEATHER_PROTOTYPET8
Dragonknight ArmorT8
パージ、浄化、耐性、反射
ゲームは効果を、その働きではなくカテゴリーで解除します。パージは敵から一部のカテゴリーを取り除き、浄化は自分と味方から別のカテゴリーを取り除きます。どの能力にもカテゴリーを指定されていない効果は、切れるまで残ります。
残す効果
スロー対象: 詠唱者カテゴリー: 即時
プレイヤーが使うものではパージできません。
詳細表示
各数値の出どころと計算方法です。 仕組み
| # | 出典 | 基本 | 成長 | 結果 |
|---|---|---|---|---|
| {0} | channeling.totalduration | 7 | — | 7s |
| {1} | $OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT.directattributechange[0].change | 0.09 | — | 9% |
| {2} | $OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2.directattributechange[0].change | 0.075 | — | 7.5% |
| {3} | channeling[0].effectinterval | 1 | — | 1s |
| {4} | $OUTOFCOMBATHEAL.channeling.buffovertime[0].value | -0.5 | — | 50% |
能力の定義
{
"@uniquename": "OUTOFCOMBATHEAL",
"@target": "self",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "0",
"@uitype": "heal",
"@category": "instant",
"@usableincombat": "false",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
"@hideMainhandDuringAnim": "true",
"@hideOffhandDuringAnim": "true",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_OUTOFCOMBATHEAL_V2_DESC",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$channeling.totalduration$"
},
{
"@tag": "$$OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$channeling[0].effectinterval$"
},
{
"@tag": "$$OUTOFCOMBATHEAL.channeling.buffovertime[0].value$"
}
]
}
},
"channelingspell": {
"@upperbodychannelinganim": "true",
"@allowmovement": "true",
"@initialeffectinterval": "0",
"@effectinterval": "1",
"@effectcount": "8",
"@energyusage": "0",
"@disruptionfactor": "0",
"@namelocatag": "@SPELLS_OUTOFCOMBATHEAL",
"@damagecancelscasting": "true",
"applyspell": [
{
"@target": "self",
"@spell": "OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT"
},
{
"@target": "self",
"@spell": "OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2"
}
],
"buffovertime": {
"@target": "self",
"@type": "movespeedbonus",
"@value": "-0.5",
"@time": "6",
"@linktochanneling": "true",
"@ignoreabilitypowerscaling": "true",
"@ignorebonusccdurationscaling": "true",
"@ignorecrowdcontrolresistance": "true",
"@donttriggerdiminishingreturns": "true"
}
}
} 発動する呪文
この能力がほかの項目を通じてかける効果です。ゲームが到達する順に、上の項目では名前しか出てこない遅延、持続時間、条件とともに表示します。行をクリックすると項目全体が表示されます。
OUTOFCOMBATHEAL -
OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT経由applyspellhealth 0.09{ "@uniquename": "OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT", "@target": "friendall", "@castingtime": "0", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@castrange": "0", "@hitdelay": "0.0", "@standtime": "0.0", "@uitype": "heal", "@category": "heal", "@assessment": "positive", "directattributechange": { "@target": "friendall", "@attribute": "health", "@change": "0.09", "@changetype": "relativemax", "@usehealingmodifiers": "false" } } -
OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2経由applyspell遅延 0.45 s energy 0.075{ "@uniquename": "OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2", "@target": "friendall", "@castingtime": "0", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@castrange": "0", "@hitdelay": "0.45", "@standtime": "0.0", "@uitype": "heal", "@category": "instant", "@assessment": "positive", "directattributechange": { "@target": "friendall", "@attribute": "energy", "@change": "0.075", "@changetype": "relativemax" }, "spelleffectfx": { "@constraintpreset": "pointconstraint" } }
ここで変わったこと5
2023年10月16日 前回の訪問以降の新着
- 効果 スロー
- チャネリング · 合計持続時間 12 s → 7 s -41.7%
- 回復 6% → 9% +50%
- エネルギー回復 5% → 7.5% +50%
- 移動速度ボーナス なし → -50%
- 説明 文言変更
英語の文言です。変更前While not engaged in combat, rest while channeling for 12s.
Restores 6% of your Max Health (not affected by your Healing Cast modifier) and 5% of your Max Energy every 1s.変更後Bandage yourself while not engaged in combat, slowing yourself by 50% while channeling for 7s.
Restores 9% of your Max Health (not affected by your Healing Cast modifier) and 7.5% of your Max Energy every 1s.
クールダウン30 s
詠唱時間即時2021年12月16日 前回の訪問以降の新着
- 説明 文言変更
英語の文言です。変更前While not enganged in combat, rest while channeling for 12s.
Restores 6% of your Max Health (not affected by your Healing Cast modifer) and 5% of your Max Energy every 1s.変更後While not engaged in combat, rest while channeling for 12s.
Restores 6% of your Max Health (not affected by your Healing Cast modifier) and 5% of your Max Energy every 1s.
クールダウン30 s
詠唱時間即時2021年3月17日 前回の訪問以降の新着
- 説明 文言変更
英語の文言です。変更前This ability can only be used outside of combat. Regenerate 6% Health and 5% Energy per second. This channel lasts up to 12 seconds.
Energy Cost: 0
Cast time: channeled
Range: self
Cooldown: 30s変更後While not enganged in combat, rest while channeling for 12s.
Restores 6% of your Max Health (not affected by your Healing Cast modifer) and 5% of your Max Energy every 1s.
クールダウン30 s
詠唱時間即時
さらに2件表示
2020年10月21日 前回の訪問以降の新着
- 回復 5% → 6% +20%
英語の文言です。変更前This ability can only be used outside of combat. Regenerate 5% Health and 5% Energy per second. This channel lasts up to 12 seconds.
Energy Cost: 0
Cast time: channeled
Range: self
Cooldown: 30s変更後This ability can only be used outside of combat. Regenerate 6% Health and 5% Energy per second. This channel lasts up to 12 seconds.
Energy Cost: 0
Cast time: channeled
Range: self
Cooldown: 30s
クールダウン30 s
詠唱時間即時2020年9月9日 前回の訪問以降の新着
- 説明 文言変更
英語の文言です。変更前As long as you are not in combat, you can use this spell to mend wounds. Regenerates 4% Health and Energy per second for 12s.
Energy Cost: 0
Cast time: channeled
Range: self
Cooldown: 30s変更後This ability can only be used outside of combat. Regenerate 5% Health and 5% Energy per second. This channel lasts up to 12 seconds.
Energy Cost: 0
Cast time: channeled
Range: self
Cooldown: 30s
クールダウン30 s
詠唱時間即時