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All Things Albion
老熟の不壊のウォード

老熟の不壊のウォードT8

T8_OFF_SHIELD_CRYSTAL

装備アイテム

Stats

TierT8
Item Power1200
Weight8.5 kg
Durability123019
最大エネルギー+28
エネルギー再生+0.35/s
治癒回復量ボーナス+3.8%
対プレイヤーの防御力+2.8%
対モブの防御力+2.8%
脅威発生ボーナス+23.7%
マスタリー改善20%
Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

SourceBaseProgressionResult
最大エネルギー@energymax0(0 + 15) × 1.0918^12 − 15+28
エネルギー再生0((0 + 15) × 1.0918^12 − 15) × 0.0125+0.35/s
治癒回復量ボーナス@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^12+3.8%
対プレイヤーの防御力@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^12, shown as x ÷ (1 + x)+2.8%
対モブの防御力@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^12, shown as x ÷ (1 + x)+2.8%
脅威発生ボーナス@threatbonus0.040.04 × 1.16^12+23.7%
マスタリー改善@masterymodifier0.20.220%

Stats

TierT8
Item Power1300
Weight8.5 kg
Durability184529
最大エネルギー+32
エネルギー再生+0.4/s
治癒回復量ボーナス+4.4%
対プレイヤーの防御力+3.2%
対モブの防御力+3.2%
脅威発生ボーナス+27.5%
マスタリー改善20%
Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

SourceBaseProgressionResult
最大エネルギー@energymax0(0 + 15) × 1.0918^13 − 15+32
エネルギー再生0((0 + 15) × 1.0918^13 − 15) × 0.0125+0.4/s
治癒回復量ボーナス@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^13+4.4%
対プレイヤーの防御力@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^13, shown as x ÷ (1 + x)+3.2%
対モブの防御力@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^13, shown as x ÷ (1 + x)+3.2%
脅威発生ボーナス@threatbonus0.040.04 × 1.16^13+27.5%
マスタリー改善@masterymodifier0.20.220%

Upgrade materials

Stats

TierT8
Item Power1400
Weight8.5 kg
Durability276793
最大エネルギー+36
エネルギー再生+0.45/s
治癒回復量ボーナス+5.1%
対プレイヤーの防御力+3.7%
対モブの防御力+3.7%
脅威発生ボーナス+32%
マスタリー改善20%
Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

SourceBaseProgressionResult
最大エネルギー@energymax0(0 + 15) × 1.0918^14 − 15+36
エネルギー再生0((0 + 15) × 1.0918^14 − 15) × 0.0125+0.45/s
治癒回復量ボーナス@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^14+5.1%
対プレイヤーの防御力@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^14, shown as x ÷ (1 + x)+3.7%
対モブの防御力@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^14, shown as x ÷ (1 + x)+3.7%
脅威発生ボーナス@threatbonus0.040.04 × 1.16^14+32%
マスタリー改善@masterymodifier0.20.220%

Upgrade materials

Stats

TierT8
Item Power1500
Weight8.5 kg
Durability415189
最大エネルギー+41
エネルギー再生+0.51/s
治癒回復量ボーナス+5.9%
対プレイヤーの防御力+4.3%
対モブの防御力+4.3%
脅威発生ボーナス+37.1%
マスタリー改善20%
Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

SourceBaseProgressionResult
最大エネルギー@energymax0(0 + 15) × 1.0918^15 − 15+41
エネルギー再生0((0 + 15) × 1.0918^15 − 15) × 0.0125+0.51/s
治癒回復量ボーナス@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^15+5.9%
対プレイヤーの防御力@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^15, shown as x ÷ (1 + x)+4.3%
対モブの防御力@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^15, shown as x ÷ (1 + x)+4.3%
脅威発生ボーナス@threatbonus0.040.04 × 1.16^15+37.1%
マスタリー改善@masterymodifier0.20.220%

Upgrade materials

Stats

TierT8
Item Power1600
Weight8.5 kg
Durability622784
最大エネルギー+46
エネルギー再生+0.58/s
治癒回復量ボーナス+6.9%
対プレイヤーの防御力+4.9%
対モブの防御力+4.9%
脅威発生ボーナス+43%
マスタリー改善20%
Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

SourceBaseProgressionResult
最大エネルギー@energymax0(0 + 15) × 1.0918^16 − 15+46
エネルギー再生0((0 + 15) × 1.0918^16 − 15) × 0.0125+0.58/s
治癒回復量ボーナス@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^16+6.9%
対プレイヤーの防御力@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^16, shown as x ÷ (1 + x)+4.9%
対モブの防御力@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^16, shown as x ÷ (1 + x)+4.9%
脅威発生ボーナス@threatbonus0.040.04 × 1.16^16+43%
マスタリー改善@masterymodifier0.20.220%
From the game files

Attributes stated in the game files that no tooltip shows.

@shopcategory
offhands
@shopsubcategory1
shieldtype
@shopsubcategory2
shieldtype_crystal
@craftingcategory
offhand
@slottype
offhand
@itempowerprogressiontype
crystalshield
@combatspecachievement
COMBAT_SHIELDS_CRYSTAL
@maxqualitylevel
5
@showinmarketplace
true
@canbeovercharged
true
@unlockedtocraft
false
@unlockedtoequip
false

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