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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Cathedral of Light

ForestaNeraT8

Cathedral of Light, grado 8, Dungeon, Nera, Foresta. 28 tipi di creature.

DungeonNeraDNG-MOR-01-MAIN-011Foresta

Potenza oggetto
nessun tetto
Tratti risvegliati
funzionano per intero
Sintonia per Armi Risvegliate T6+
si ottiene qui
Regole di ogni zona

Mappa

Every road, exit and spawn point on this map. Pick a marker to see what it is. Markers with a page of their own are links.

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Layers
Altri livelli
1×
N E S W

Il terreno è ridisegnato per corrispondere al gioco. La forma è esatta, i colori vengono da uno screenshot di questo bioma nel gioco e i boschi sono piazzati con la stessa regola che il gioco usa per la sua mappa.

Zoom in past 6× to see every spawn point in a camp on its own. Drag to move the map. Pick a marker to see everything that can appear there, with the chance of each. With a keyboard: the arrow keys step between markers, + and - zoom, Enter opens one and Escape closes it.

Dove puoi andare da qui(4)

Ogni uscita da questa zona e dove porta. Sono elencati sia le porte delle città sia i confini tra le zone.

Creature(28)

Un conteggio è mostrato dove la mappa piazza esattamente quella creatura. Le altre vengono da gruppi di comparsa, quindi non hanno un conteggio.

Forzieri(4)

Forzieri del bottino su questa mappa. Una percentuale è la probabilità che un punto di comparsa estragga questo forziere. Un forziere senza percentuale è piazzato direttamente, non estratto.

Struttura

Luoghi su questa mappa: punti risorsa, accampamenti, dungeon e portali.

Dai file di gioco
@type
DUNGEON_BLACK_4