Blackthorn QuarryT4Open worldSafe
3207HighlandRoyalSAFEAREA
Resources
Nodes placed by the zone distribution, with the hand-placed tally where the map holds more. Nodes respawn, so the figures describe the zone rather than a moment in it.
Creatures(50)
Counts are given where the map names the creature. The rest come from spawn pools, which state no number.
- Marmotta di collina×276
- Torre di guardia regale×2
- Arciere d'ossa
- Campione dimenticato
- Arciere d'ossa infallibile
- Arciere d'ossa infallibile
- Tiratore risorto
- Ghoul
- Ghoul feroce
- Ghoul smunto
- Armatura animata
- Cavaliere del terrore
- Cavaliere del terrore implacabile
- Tessigelo
- Mastro criomante
- Tessigelo dominante
- Tessigelo dominante
- Criomante
- Tessigelo indebolito
- Arciere d'ossa tremolante
- Redivivo malandato
- Redivivo
- Eroe senza nome
- Redivivo implacabile
- Redivivo implacabile
- Maestro di spada risvegliato
- Arciere d'ossa
- Campione dimenticato
- Arciere d'ossa infallibile
- Arciere d'ossa infallibile
- Tiratore risorto
- Ghoul
- Ghoul feroce
- Ghoul
- Armatura animata
- Cavaliere del terrore
- Cavaliere del terrore implacabile
- Tessigelo
- Mastro criomante
- Tessigelo dominante
- Tessigelo dominante
- Criomante
- Tessigelo indebolito
- Arciere d'ossa tremolante
- Redivivo malandato
- Redivivo
- Eroe senza nome
- Redivivo implacabile
- Redivivo implacabile
- Maestro di spada risvegliato
Layout
Templates the map instances: resource spots, camps, dungeons and portals.
- B_HL_Exit×4
- HL_StreetCrossing×4
- S_HL_FactionOutpost×3
- S_HL_Standard×3
- 617_L1_M3_S5
- L_HL_focusMOB_Undead
- M_HL_8M_Round_Open
- M_HL_8M_S-SLEEVE_Block_Group
- M_HL_8M_S-SLEEVE_Diag
- S_HL_FactionTradingOutpost