This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
Materia oscura

Materia oscuraActive

DARKMATTER

Scagli un globo di materia oscura contro il nemico bersaglio.
Quando colpisce, salta verso il nemico più vicino entro un raggio di 9m dall'ultimo avversario colpito, infliggendo 253 danni magici (contro i giocatori) / 127 danni magici (contro i mob) a ogni colpo (può colpire fino a 7 bersagli; può colpire lo stesso bersaglio più volte, ma non due volte di fila).

Stats

Energy cost29
Cooldown15 s
Cast time0.5 s
Range13 m
TargetEnemy

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

Granbastone maledetto dell'anzianoBastone demoniaco dell'anzianoBastone maledetto dell'anzianoBastone profana-vita dell'anzianoTeschio maledetto dell'anzianoBastone della dannazione dell'anzianoInvocaombre dell'anzianoBastone Spargirovina dell'Anziano

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} chainspell[0].maxdistance 9 9m
{1} $DARKMATTER_EFFECT.directattributechange[0].change -112 ×2.263 253
{2} $DARKMATTER_EFFECT.directattributechange[1].change -56 ×2.263 127
{3} chainspell[0].maxcount 7 7

Ability definition

{
 "@uniquename": "DARKMATTER",
 "@target": "enemy",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@castingtime": "0.5",
 "@hitdelay": "0.1",
 "@standtime": "0.2",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "15",
 "@energyusage": "13",
 "@castrange": "13",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "damage",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "negative",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "chainspell": {
  "@spell": "DARKMATTER_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@chaintarget": "enemy",
  "@onlyuniquetargets": "false",
  "@maxdistance": "9",
  "@maxcount": "7",
  "@interval": "0.4",
  "projectile": {
   "@startsocket": "damage",
   "@hitsocket": "damage"
  }
 },
 "projectile": {
  "@startsocket": "mainhandprojectile",
  "@hitsocket": "damage"
 },
 "projectileoverride": {
  "weapon": {
   "@id": "magicstaff2h",
   "projectile": {
    "@startsocket": "offhandprojectile",
    "@hitsocket": "damage"
   }
  }
 }
}

Abilities