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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Tenente della guardia

T8MinibossGruppo piccolo

Pensata per un gruppo piccolo. Segno da veterano sopra la testa.

Tenente della guardia, grado 8. Vale 105.990 di fama, 30.779 di salute.

T8_MOB_ROAMING_MORGANA_CAMP_SOLDIER_VETERAN_MINIBOSSMorgana

Statistiche

Fama da combattimento105.990227.878 con la zona impostata su Blu · sicura
Fama a testa
71.212÷3,2
Salute30.779
Rigen. salute76
Energia1228
Energia per uccisione291
Danni d'attacco1139
Velocità degli attacchi automatici0,5
Portata d'attacco4 m
Armatura200
Resistenza magica200
Resistenza agli effetti di controllo1346
Velocità di movimento3,2
Raggio di aggro8 m
Raggio di inseguimento40 m
Ricomparsa1013–1688 s
Focus Fire Protectionfrom 8 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 17 How it works
Come si calcolano questi valori

Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.

Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.

La fama di questa creatura viene sempre divisa per almeno 3,2, anche se siete in meno. Le quote mancanti vanno perse. È pensata per un gruppo più numeroso.

Abilità(4)

Le abilità che lancia, nell'ordine in cui la sua IA le prova. Danni e cure degli incantesimi sono calcolati a potenza abilità 100. I numeri qui sono già moltiplicati per la potenza abilità di questa creatura. Sono elencate solo le abilità che hanno un nome nel gioco. Il resto della sua IA è nascosto ai giocatori.

Chi lancia cosa, e su chi

Ogni abilità con un nome in questo scontro, comprese quelle delle sue evocazioni. Per ciascuna: chi prende di mira, dove colpisce e cosa deve essere vero prima che parta.

AbilitàCome sceglieColpisceQuando
Lancio di alabardaqualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, prima il più lontano, more than 5 m awaythe ground under the player it picked · cerchio di 4 mogni volta che non è in ricarica
Pugnalata perforantesé stessotutti quelli intorno a sé · cerchio di 5 mcon un nemico entro 4 m e probabilità del 6,7% a ogni controllo e from 1 s into the fight
Corvo di Morganaqualsiasi giocatore nella sua lista delle minacceil terreno intorno a sé · rettangolo di 5 × 2 mat 90% health or below o from 5 s into the fight, e probabilità del 6,7% a ogni controllo
Salto altoqualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, prima quello con meno salute, at least 7 m awaytutti quelli intorno a sé · cerchio di 5 mprobabilità del 6,7% a ogni controllo e at 90% health or below

Lancio di alabarda

Danni Lancio 1,82 s · Ricarica 8 s · Portata 16 m Danni riflettibili
Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, prima il più lontano, more than 5 m away
Colpisce
the ground under the player it picked · cerchio di 4 m, resta 0,3 s
Quando

ogni volta che non è in ricarica

Cosa fa
  • Danni 3003
  • Area a terra 0,3 s · Raggio 4 m
  • Respinta 4 m

Pugnalata perforante

Danni Lancio 1,5 s · Ricarica 8 s · Portata 3 m PurificabileDanni riflettibili

Difesa contro i mob ridotta del 9.89%.

Mira a
sé stesso
Colpisce
tutti quelli intorno a sé · cerchio di 5 m
Quando

con un nemico entro 4 m e probabilità del 6,7% a ogni controllo e from 1 s into the fight

Cosa fa
  • Danni 1945
  • Difesa contro creature -9% 4 s

Corvo di Morgana

Danni Lancio 1,3 s · Ricarica 9 s · Portata 14 m PurificabileDanni riflettibili

Rallentato del 35%.

Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce
Colpisce
il terreno intorno a sé · rettangolo di 5 × 2 m, spostato di 16 m, resta 0,9 s
Quando

at 90% health or below o from 5 s into the fight, e probabilità del 6,7% a ogni controllo

Cosa fa
  • Danni 3718
  • Velocità di movimento -35% 7 s

Salto alto

Danni Ricarica 20 s · Portata 16 m Non epurabileDanni riflettibiliImmunità: movimento forzato, intrappolamenti, rallentamenti, stordimenti
Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, prima quello con meno salute, at least 7 m away
Colpisce
tutti quelli intorno a sé · cerchio di 5 m
Quando

probabilità del 6,7% a ogni controllo e at 90% health or below

Cosa fa
  • Danni 3718 · Raggio 5 m
  • Rigenerazione salute -100% 1 s · su sé stesso
  • Velocità di movimento -100% 1 s · su sé stesso

Dove trovarla

This page has no list of maps for it: it stands where the camps under Piazzata dagli accampamenti place it.

Dal cadavere

Si raccoglie dal corpo, non viene estratto da una tabella del bottino.

  • Argento T8 335,2–4022,39 per carica nessuno strumento necessario 0,5 s

Non lascia cadere nulla.

Piazzata dagli accampamenti(5)

Accampamenti che possono generare questa creatura e quanti punti di comparsa le dà ogni variante.

Cosa è cambiato qui2

  1. 6 nov 2024

    • Fama 10.599 → 105.990 +900%
  2. 28 ott 2024

    Aggiunto al gioco