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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Tagliagole

T8Solo

Pensata per un solo giocatore. Nessun segno sopra la testa.

Tagliagole, grado 8. Vale 1663 di fama, 1320 di salute. Si trova in 46 zone.

T8_MOB_CAMP_MISTS_HERETIC_THIEFDissidenti

Statistiche

Fama da combattimento16632993 con la zona impostata su Le Nebbie · Gialla
Fama a testa
2993
Salute1320
Energia728
Energia per uccisione11
Danni d'attacco165
Velocità degli attacchi automatici0,67
Portata d'attacco2 m
Armatura167
Resistenza magica167
Resistenza agli effetti di controllo87
Velocità di movimento1,38
Raggio di aggro5 m
Raggio di inseguimento30 m
Ricomparsa450–750 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
Come si calcolano questi valori

Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.

Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.

Abilità(2)

Le abilità che lancia, nell'ordine in cui la sua IA le prova. Danni e cure degli incantesimi sono calcolati a potenza abilità 100. I numeri qui sono già moltiplicati per la potenza abilità di questa creatura. Sono elencate solo le abilità che hanno un nome nel gioco. Il resto della sua IA è nascosto ai giocatori.

Chi lancia cosa, e su chi

Ogni abilità con un nome in questo scontro, comprese quelle delle sue evocazioni. Per ciascuna: chi prende di mira, dove colpisce e cosa deve essere vero prima che parta.

AbilitàCome sceglieColpisceQuando
Colpo spazzantesé stessoil terreno intorno a sé · arco di 120° da 0,5 a 5 mafter 3 s of fighting o below 90% health, e con un nemico entro 5 m e probabilità del 7% a ogni controllo
Schianto pesanteil suo bersaglio attualethe ground under its current target · cerchio di 2,5 mafter 5 s of fighting o below 70% health, e probabilità del 4% a ogni controllo

Colpo spazzante

Danni Ricarica 8,5 s · Portata 1 m Danni riflettibili
Mira a
sé stesso
Colpisce
il terreno intorno a sé · arco di 120° da 0,5 a 5 m, resta 0,2 s
Quando

after 3 s of fighting o below 90% health, e con un nemico entro 5 m e probabilità del 7% a ogni controllo

Cosa fa
  • Danni 374

Schianto pesante

Danni Lancio 1,8 s · Ricarica 10 s · Portata 5 m Danni riflettibili
Mira a
il suo bersaglio attuale
Colpisce
the ground under its current target · cerchio di 2,5 m
Quando

after 5 s of fighting o below 70% health, e probabilità del 4% a ogni controllo

Cosa fa
  • Danni 1360 · Raggio 2,5 m
  • Respinta 4,5 m · Raggio 2,5 m

Dove trovarla

Raggruppato per tipo di luogo, poi per colore della zona o, sulle strade, per punto. Un numero indica quanti punti di comparsa ha la zona per questa creatura. Conta i punti, non le creature. Le voci senza numero vengono da gruppi di comparsa, che non danno un conteggio.

Vaga in

Una creatura vagante non ha un posto fisso sulla mappa. Può comparire nei continenti qui sotto, nei gradi indicati per ciascuno.

  • Nebbie

    • T8

    ricompare in 80–100s

Dal cadavere

Si raccoglie dal corpo, non viene estratto da una tabella del bottino.

  • Argento T8 5,68–68,18 per carica nessuno strumento necessario 0,5 s

Bottino

Confronta con il bottino prima della Dragonfire Update

Non lascia cadere nulla.

Tutte le tabelle del bottino del sito in un unico file: scarica i dati del bottino (ZIP · JSON + CSV) Riutilizzo libero per scopi non commerciali, con un link al sito (CC BY-NC 4.0).

Piazzata dagli accampamenti(2)

Accampamenti che possono generare questa creatura e quanti punti di comparsa le dà ogni variante.

Cosa è cambiato qui2

  1. 31 ago 2026

    Bottino

    • Mappa (Liv. 3): Loschi affari 1 : 8.225.000 → —
    • Mappa (Liv. 3): Per un pugno d'argento 1 : 8.225.000 → —
    • Mappa (Liv. 3): Follie da falegname 1 : 8.225.000 → —
    • Mappa (Liv. 3): Fungicida 1 : 8.225.000 → —
    • Mappa (Liv. 3): Guerre di Pietra 1 : 8.225.000 → —
    • Mappa (Liv. 3): Nelle grinfie del corvo 1 : 8.225.000 → —
    • Mappa (Liv. 3): Tre sorelle 1 : 8.225.000 → —
    • Mappa (Liv. 3): Battaglia eterna 1 : 8.225.000 → —
    • Mappa (Liv. 3): La predica ai morti 1 : 8.225.000 → —
    • Mappa (Liv. 3): In agguato nel sottosuolo 1 : 8.225.000 → —
    • Mappa (Liv. 4): Loschi affari 1 : 10.822.368 → —
    • Mappa (Liv. 4): Per un pugno d'argento 1 : 10.822.368 → —
    • +13
  2. 29 giu 2026

    Aggiunto al gioco