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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Paladino oscuro

T7CampioneSolo

Pensata per un solo giocatore. Nessun segno sopra la testa.

Paladino oscuro, grado 7. Vale 3498 di fama, 4392 di salute.

T7_MOB_ROAMING_MORGANA_CAMP_KNIGHT_CHAMPIONMorgana

Statistiche

Fama da combattimento34987520 con la zona impostata su Blu · sicura
Fama a testa
7520
Salute4392
Energia459
Energia per uccisione38
Danni d'attacco302
Velocità degli attacchi automatici0,3
Portata d'attacco3 m
Armatura174
Resistenza magica174
Resistenza agli effetti di controllo211
Velocità di movimento2,47
Raggio di aggro5 m
Raggio di inseguimento30 m
Ricomparsa450–750 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
Come si calcolano questi valori

Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.

Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.

Abilità(4)

Le abilità che lancia, nell'ordine in cui la sua IA le prova. Danni e cure degli incantesimi sono calcolati a potenza abilità 100. I numeri qui sono già moltiplicati per la potenza abilità di questa creatura. Sono elencate solo le abilità che hanno un nome nel gioco. Il resto della sua IA è nascosto ai giocatori.

Chi lancia cosa, e su chi

Ogni abilità con un nome in questo scontro, comprese quelle delle sue evocazioni. Per ciascuna: chi prende di mira, dove colpisce e cosa deve essere vero prima che parta.

AbilitàCome sceglieColpisceQuando
Scudataqualsiasi giocatore nella sua lista delle minaccethe player it pickedil suo bersaglio è mentre lancia o il suo bersaglio è mentre canalizza, e from 3 s into the fight
Annientamento ardenteil suo bersaglio attualethe ground under its current target · cerchio di 2,5 mprobabilità del 6,7% a ogni controllo (+ script)
Schiacciamentoil suo bersaglio attualethe ground under its current target · cerchio di 2,5 mprobabilità del 5% a ogni controllo e probabilità del 93,3% a ogni controllo e from 3 s into the fight
Caricaqualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, entro il suo raggio d'inseguimento, a 14 m di distanzala linea che percorre · cerchio di 2,5 mprobabilità del 5% a ogni controllo e from 3 s into the fight

Scudata

Danni Lancio 0,35 s · Ricarica 8 s · Portata 4 m Danni riflettibili
Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce
Colpisce
the player it picked
Quando

il suo bersaglio è mentre lancia o il suo bersaglio è mentre canalizza, e from 3 s into the fight

Cosa fa
  • Danni 90
  • Interrompe
  • Respinta 5 m

Annientamento ardente

Controllo Lancio 1,9 s · Ricarica 8 s · Portata 5 m PurificabileDanni riflettibili

Sei stordito.

Mira a
il suo bersaglio attuale
Colpisce
the ground under its current target · cerchio di 2,5 m, resta 20 s
Quando

probabilità del 6,7% a ogni controllo (più altre condizioni dal suo script)

Cosa fa
  • Danni 2085 · Raggio 2,5 m
  • Danni 348 ogni 1,1 s · 22 s
  • Area a terra 20 s · Raggio 2,5 m
  • Stordimento 2 s · Raggio 2,5 m

Schiacciamento

Controllo Lancio 1,9 s · Ricarica 8 s · Portata 5 m PurificabileDanni riflettibili

Sei stordito

Mira a
il suo bersaglio attuale
Colpisce
the ground under its current target · cerchio di 2,5 m
Quando

probabilità del 5% a ogni controllo e probabilità del 93,3% a ogni controllo e from 3 s into the fight

Cosa fa
  • Danni 2085 · Raggio 2,5 m
  • Stordimento 2 s · Raggio 2,5 m

Carica

Danni Lancio 1,35 s · Ricarica 12 s · Portata 14 m Danni riflettibili
Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, entro il suo raggio d'inseguimento, a 14 m di distanza
Colpisce
la linea che percorre · cerchio di 2,5 m, resta 0,6 s
Quando

probabilità del 5% a ogni controllo e from 3 s into the fight

Cosa fa
  • Danni 1668
  • Aura 0,6 s · Raggio 2,5 m · su sé stesso
  • Respinta 6 m

Dove trovarla

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Dal cadavere

Si raccoglie dal corpo, non viene estratto da una tabella del bottino.

  • Argento T7 4,29–51,54 per carica nessuno strumento necessario 0,5 s

Bottino

Confronta con il bottino prima della Horizons Update

Non lascia cadere nulla.

Tutte le tabelle del bottino del sito in un unico file: scarica i dati del bottino (ZIP · JSON + CSV) Riutilizzo libero per scopi non commerciali, con un link al sito (CC BY-NC 4.0).

Cosa è cambiato qui6

  1. 29 giu 2026

    • Itinerante · Mists · T7 · ricomparsa, più rapida 80 → 0 −80
    • Itinerante · Mists · T7 · ricomparsa, più lenta 100 → 0 −100
    • Itinerante · Mists · T7 · cariche 1 → 0 −1
  2. 6 nov 2024

    • Fama 350 → 3498 +899,4%
  3. 28 ott 2024

    • Fama 1208 → 350 -71%
Mostra altri 3
  1. 28 ott 2024

    Bottino

    • Mappa (Liv. 2): Loschi affari 1 : 3.640.000 → —
    • Mappa (Liv. 2): Per un pugno d'argento 1 : 3.640.000 → —
    • Mappa (Liv. 2): Follie da falegname 1 : 3.640.000 → —
    • Mappa (Liv. 2): Fungicida 1 : 3.640.000 → —
    • Mappa (Liv. 2): Guerre di Pietra 1 : 3.640.000 → —
    • Mappa (Liv. 2): Nelle grinfie del corvo 1 : 3.640.000 → —
    • Mappa (Liv. 2): Tre sorelle 1 : 3.640.000 → —
    • Mappa (Liv. 2): Battaglia eterna 1 : 3.640.000 → —
    • Mappa (Liv. 2): La predica ai morti 1 : 3.640.000 → —
    • Mappa (Liv. 2): In agguato nel sottosuolo 1 : 3.640.000 → —
    • Mappa (Liv. 3): Loschi affari 1 : 4.232.558 → —
    • Mappa (Liv. 3): Per un pugno d'argento 1 : 4.232.558 → —
    • +13
  2. 30 nov 2022

    • Itinerante · Mists · T7 · ricomparsa, più rapida 150 → 80 -46,7%
    • Itinerante · Mists · T7 · ricomparsa, più lenta 210 → 100 -52,4%
  3. 22 nov 2022

    Aggiunto al gioco