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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Irsuto demoniaco

T7Solo

Pensata per un solo giocatore. Nessun segno sopra la testa.

Irsuto demoniaco, grado 7. Vale 1582 di fama, 1812 di salute. Porta 63.6012 SILVERCOINS.

T7_MOB_HD_DEMON_SPIKED_CORRUPTED_DUODemoni

Statistiche

Fama da combattimento15823401 con la zona impostata su Blu · sicura
Fama a testa
2616÷1,3
Salute1812
Energia209
Energia per uccisione18
Danni d'attacco200
Velocità degli attacchi automatici0,68
Portata d'attacco5 m
Armatura226
Resistenza magica226
Resistenza agli effetti di controllo96
Velocità di movimento2,25
Raggio di aggro8 m
Raggio di inseguimento30 m
Ricomparsa450–750 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
Come si calcolano questi valori

Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.

Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.

La fama di questa creatura viene sempre divisa per almeno 1,3, anche se siete in meno. Le quote mancanti vanno perse. È pensata per un gruppo più numeroso.

Abilità(4)

Le abilità che lancia, nell'ordine in cui la sua IA le prova. Danni e cure degli incantesimi sono calcolati a potenza abilità 100. I numeri qui sono già moltiplicati per la potenza abilità di questa creatura. Sono elencate solo le abilità che hanno un nome nel gioco. Il resto della sua IA è nascosto ai giocatori.

Chi lancia cosa, e su chi

Ogni abilità con un nome in questo scontro, comprese quelle delle sue evocazioni. Per ciascuna: chi prende di mira, dove colpisce e cosa deve essere vero prima che parta.

AbilitàCome sceglieColpisceQuando
Energia demoniacasé stessoitself · cerchio di 1,5 mwhile it does not carry Energia demoniaca
Tuffo demoniacoqualsiasi nemico vicino, a caso, at least 6 m awaythe ground under the enemy it picked · cerchio di 3,5 mprobabilità del 5% a ogni controllo e in the first 3,5 s; probabilità del 5% a ogni controllo e from 4 s into the fight
Fiamma rombantequalsiasi giocatore nella sua lista delle minaccethe ground under the player it picked · rettangolo di 13 × 0,8 mfrom 4 s into the fight
Ringhiosé stessotutti quelli vicini, muovendosi con sé · cerchio di 10 mcon un nemico entro 11 m e from 2 s into the fight (+ script)

Energia demoniaca

Danni Portata 1 m PurificabileDanni riflettibili

Rallentato del 15%.

Mira a
sé stesso
Colpisce
itself · cerchio di 1,5 m
Quando

while it does not carry Energia demoniaca

Cosa fa
  • Danni 188 · Raggio 1,5 m
  • Velocità di movimento -15% 2 s · Raggio 1,5 m

Tuffo demoniaco

Danni Lancio 0,3 s · Ricarica 12 s · Portata 15 m Non epurabileDanni riflettibili

Velocità di movimento aumentata del 25%.

Mira a
qualsiasi nemico vicino, a caso, at least 6 m away
Colpisce
the ground under the enemy it picked · cerchio di 3,5 m
Quando
  • probabilità del 5% a ogni controllo e in the first 3,5 s
  • probabilità del 20% a ogni controllo · Mira a: qualsiasi nemico vicino, con addosso Fiamma rombante
  • probabilità del 5% a ogni controllo e from 4 s into the fight
Cosa fa
  • Danni 523 · Raggio 3,5 m
  • Velocità di movimento +25% 4 s · su sé stesso

Fiamma rombante

Danni Lancio 1,6 s · Ricarica 10 s · Portata 13 m PurificabileDanni riflettibili

Sei rallentato del 90% e ricevi 63 danni per 0.3s.

Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce
Colpisce
the ground under the player it picked · rettangolo di 13 × 0,8 m, spostato di 2,15 m, resta 1,8 s, la più grande di 3 forme
Quando

from 4 s into the fight

Cosa fa
  • Danni 63 ogni 0,3 s · 2,1 s
  • Velocità di movimento -90% 2 s

Ringhio

Debuff Lancio 1,25 s · Ricarica 12 s · Portata 1 m Purificabile

Rallentato del 25%.

Mira a
sé stesso
Colpisce
tutti quelli vicini, muovendosi con sé · cerchio di 10 m, resta 2,5 s
Quando

con un nemico entro 11 m e from 2 s into the fight (più altre condizioni dal suo script)

Cosa fa
  • Aura 2,5 s · Raggio 10 m · su sé stesso
  • Velocità di movimento -25% 18 s

Dove trovarla

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Dal cadavere

Si raccoglie dal corpo, non viene estratto da una tabella del bottino.

  • Argento T7 71 nel corpo nessuno strumento necessario 0,5 s

Non lascia cadere nulla.

Cosa è cambiato qui1

  1. 29 giu 2026

    Aggiunto al gioco