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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Gigante sbiancato

T7CampioneSolo

Pensata per un solo giocatore. Nessun segno sopra la testa.

Gigante sbiancato, grado 7. Vale 843 di fama, 2114 di salute. Porta 63.6012 SILVERCOINS. Rilascia 131 oggetti. Si trova in 1 zone.

T7_MOB_DA_KEEPER_FANATIC_GIANT_CHAMPIONCustodi

Statistiche

Fama da combattimento8435058 con la zona impostata su Terre Ancestrali · Nera · 1 giocatore
Fama a testa
5058
Salute2114
Energia94
Energia per uccisione17
Armatura171
Resistenza magica171
Resistenza agli effetti di controllo64
Velocità di movimento1,11
Raggio di aggro8 m
Raggio di inseguimento25 m
Ricomparsa64.800–108.000 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
Come si calcolano questi valori

Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.

Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.

Abilità(3)

Le abilità che lancia, nell'ordine in cui la sua IA le prova. Danni e cure degli incantesimi sono calcolati a potenza abilità 100. I numeri qui sono già moltiplicati per la potenza abilità di questa creatura. Sono elencate solo le abilità che hanno un nome nel gioco. Il resto della sua IA è nascosto ai giocatori.

Chi lancia cosa, e su chi

Ogni abilità con un nome in questo scontro, comprese quelle delle sue evocazioni. Per ciascuna: chi prende di mira, dove colpisce e cosa deve essere vero prima che parta.

AbilitàCome sceglieColpisceQuando
Franaqualsiasi giocatore nella sua lista delle minacceil terreno intorno a sé · arco di 44° da 3 a 10,5 mprobabilità del 12% a ogni controllo e at least 2 s after its last Macigno, Frana o un'altra sua mossa e within 20 m of where it spawned e at 90% health or below
Macignoqualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, prima il più lontano, more than 5 m awaythe ground under the player it picked · cerchio di 3,4 mat least 2 s after its last Macigno, Frana o un'altra sua mossa e probabilità del 6,7% a ogni controllo
Pugnoil suo bersaglio attualethe ground under its current target · cerchio di 1,5 mogni volta che non è in ricarica

Frana

Controllo Lancio 1,6 s · Ricarica 9 s · Portata 5 m Danni riflettibili
Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce
Colpisce
il terreno intorno a sé · arco di 44° da 3 a 10,5 m, spostato di 2 m, resta 1,5 s, cambia dimensione mentre si svolge
Quando

probabilità del 12% a ogni controllo e at least 2 s after its last Macigno, Frana o un'altra sua mossa e within 20 m of where it spawned e at 90% health or below

Cosa fa
  • Danni 940
  • Respinta 10 m

Macigno

Danni Lancio 1,3 s · Ricarica 11 s · Portata 17 m Danni riflettibili

Macigno.

Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, prima il più lontano, more than 5 m away
Colpisce
the ground under the player it picked · cerchio di 3,4 m
Quando

at least 2 s after its last Macigno, Frana o un'altra sua mossa e probabilità del 6,7% a ogni controllo

Cosa fa
  • Danni 893 · Raggio 3,4 m
  • Area a terra 3 s · Raggio 0,1 m
  • Respinta 8 m · Raggio 3,4 m

Pugno

Danni Lancio 1 s · Ricarica 2,5 s · Portata 3 m Danni riflettibili
Mira a
il suo bersaglio attuale
Colpisce
the ground under its current target · cerchio di 1,5 m
Quando

ogni volta che non è in ricarica

Cosa fa
  • Danni 169 · Raggio 1,5 m

Dove trovarla

Raggruppato per tipo di luogo, poi per colore della zona o, sulle strade, per punto. Un numero indica quanti punti di comparsa ha la zona per questa creatura. Conta i punti, non le creature. Le voci senza numero vengono da gruppi di comparsa, che non danno un conteggio.

Dal cadavere

Si raccoglie dal corpo, non viene estratto da una tabella del bottino.

  • Argento T7 148 nel corpo nessuno strumento necessario 0,5 s

Bottino(131)

Copie medie per uccisione nella zona che scegli qui sotto, incluso il fattore globale 0,9. Una singola uccisione può darne di più o di meno. Le voci di una tabella del bottino vengono estratte molte volte con una piccola probabilità ciascuna, quindi una media di 3,8 può uscire come 2 o come 5. Il simbolo ≈ indica una quantità approssimativa che dipende anche dall'economia dell'oro del server.

Un blocco rientrato è un'unica estrazione con più esiti. Il gioco ne sceglie una voce. La percentuale accanto a ogni voce è la sua quota di quell'estrazione, non una probabilità separata. Sopra il 100%, l'estrazione avviene più di una volta.

Confronta con il bottino prima della Dragonfire Patch 3

Simulate: moltiplichiamo il numero di estrazioni nei file del gioco per i bonus scelti qui (zona, difficoltà, Premium e il moltiplicatore globale nascosto 0,9), lasciamo com'è la probabilità dentro ogni estrazione, e dalla distribuzione risultante mostriamo la media con l'intervallo in cui cade il 90% delle uccisioni, oppure, dove in media cade meno di una copia, la probabilità di ottenerne almeno una.

Premium moltiplica per 1,5 il bottino e l'argento delle creature.

I sacchetti d'argento sono le sole voci che il gioco scala con l'indice dell'economia dell'oro del server. L'indice è 1,156 per Europa e Americhe, 1,1538–1,1541 per l'Asia. Ciò che paghi viene moltiplicato per l'indice. Ciò che ricevi viene diviso per esso.

Tomo della conoscenza del sapiente
Uno di questi 18
Uno di questi 44

per uccisione · di questa estrazione

Uno di questi 8
Uno di questi 60

per uccisione · di questa estrazione

Tutte le tabelle del bottino del sito in un unico file: scarica i dati del bottino (ZIP · JSON + CSV) Riutilizzo libero per scopi non commerciali, con un link al sito (CC BY-NC 4.0).

Piazzata dagli accampamenti(4)

Accampamenti che possono generare questa creatura e quanti punti di comparsa le dà ogni variante.

Equipaggiamento dal Mercato nero

L'equipaggiamento finito non viene da queste tabelle. Viene dalle scorte del Mercato nero, che i giocatori riempiono vendendogli oggetti. Il numero accanto a una riga indica quante volte un'uccisione chiede al mercato quel tipo di equipaggiamento. Non è il numero di pezzi che ottieni: un'estrazione paga solo se qualcuno ha venduto l'oggetto su cui cade. Apri una riga per vedere gli oggetti.

Cosa è cambiato qui4

  1. 12 ott 2026

    • Fama 1345 → 843 -37,3%
    • Salute 2361 → 2114 -10,5%
    • Resistenza agli effetti di controllo 72 → 64 -11,1%
    • Potenza abilità 104 → 94 -9,6%
    • Danni · #1 1040 → 940 -9,6%
    • Danni · #2 988 → 893 -9,6%
    • Danni · #3 187 → 169 -9,6%
  2. 12 ott 2026

    Bottino

    • Tomo della conoscenza del sapiente 0,61% → 0,38%
  3. 23 set 2026

    • Raggio di aggro 11 m → 8 m -27,3%
Mostra altri 1
  1. 31 ago 2026

    Aggiunto al gioco