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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Mago della Torre di guardia

T6Gruppo piccolo

Pensata per un gruppo piccolo. Segno da veterano sopra la testa.

Mago della Torre di guardia, grado 6. Vale 1752 di fama, 7723 di salute.

T6_MOB_CITY_FORTRESS_SWAMP_STAFFThetford

Statistiche

Fama da combattimento17523766 con la zona impostata su Blu · sicura
Fama a testa
3766
Salute7723
Energia178
Energia per uccisione55
Danni d'attacco119
Velocità degli attacchi automatici1,04
Portata d'attacco20 m
Armatura138
Resistenza magica138
Resistenza agli effetti di controllo109
Velocità di movimento3,65
Raggio di aggro10 m
Raggio di inseguimento20 m
Ricomparsa1350 s
Focus Fire Protectionfrom 8 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 17 How it works
Come si calcolano questi valori

Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.

Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.

Abilità(1)

Le abilità che lancia, nell'ordine in cui la sua IA le prova. Danni e cure degli incantesimi sono calcolati a potenza abilità 100. I numeri qui sono già moltiplicati per la potenza abilità di questa creatura. Sono elencate solo le abilità che hanno un nome nel gioco. Il resto della sua IA è nascosto ai giocatori.

Scossa a Catena

Danni Lancio 1 s · Ricarica 3 s · Portata 15 m PurificabileDanni riflettibili
Mira a
qualsiasi nemico vicino
Colpisce
the enemy it picked
Quando

from 2 s into the fight

Cosa fa
  • Danni 320 ogni 1 s · 1 s

Dove trovarla

This page has no data on which maps it stands on.

Non lascia cadere nulla.

Cosa è cambiato qui1

  1. 24 nov 2025

    Aggiunto al gioco