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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Aspirante di Morgana

T5MinibossGruppo piccolo

Pensata per un gruppo piccolo. Segno da veterano sopra la testa.

Aspirante di Morgana, grado 5. Vale 3297 di fama, 13.674 di salute. Rilascia 1 oggetti.

T5_MOB_RD_MORGANA_CULTIST_VETERAN_MINIBOSSMorgana

Statistiche

Confronta con il bottino prima della Horizons Update

Simulate: moltiplichiamo il numero di estrazioni nei file del gioco per i bonus scelti qui (zona, difficoltà, Premium e il moltiplicatore globale nascosto 0,9), lasciamo com'è la probabilità dentro ogni estrazione, e dalla distribuzione risultante mostriamo la media con l'intervallo in cui cade il 90% delle uccisioni, oppure, dove in media cade meno di una copia, la probabilità di ottenerne almeno una.

Premium moltiplica per 1,5 il bottino e l'argento delle creature.

Salute, danni, fama e bottino seguono il dungeon e la zona scelti qui. Il livello del dungeon aumenta solo i danni contro i giocatori. Il bonus di qualità delle zone nere proviene dai file del gioco e non è ancora confermato in gioco.

Fama da combattimento32977088 con la zona impostata su Blu · sicura
Fama a testa
2215÷3,2
Salute13.674
Rigen. salute41
Energia383
Energia per uccisione98
Danni d'attacco821
Velocità degli attacchi automatici0,5
Portata d'attacco15 m
Armatura136
Resistenza magica136
Resistenza agli effetti di controllo107
Velocità di movimento3,94
Raggio di aggro6 m
Raggio di inseguimento40 m
Ricomparsa64.800–108.000 s
Focus Fire Protectionfrom 8 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 17 How it works
Come si calcolano questi valori

Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.

Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.

La fama di questa creatura viene sempre divisa per almeno 3,2, anche se siete in meno. Le quote mancanti vanno perse. È pensata per un gruppo più numeroso.

Abilità(3)

Le abilità che lancia, nell'ordine in cui la sua IA le prova. Danni e cure degli incantesimi sono calcolati a potenza abilità 100. I numeri qui sono già moltiplicati per la potenza abilità di questa creatura. Sono elencate solo le abilità che hanno un nome nel gioco. Il resto della sua IA è nascosto ai giocatori.

Chi lancia cosa, e su chi

Ogni abilità con un nome in questo scontro, comprese quelle delle sue evocazioni. Per ciascuna: chi prende di mira, dove colpisce e cosa deve essere vero prima che parta.

AbilitàCome sceglieColpisceQuando
Aspirante di Morgana
Lame demoniachequalsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, not already carrying Lame demoniachetutti quelli vicini, muovendosi con sé · cerchio di 5 mafter 4 s of fighting e with 3 or more players on its threat list e below 90% health
Campo demoniacoqualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, more than 6 m awaythe ground under the player it picked · cerchio di 2,5 mafter 5 s of fighting o below 85% health
Imp evocato
Implosionesé stessothe ground around itself · cerchio di 4 mquando muore

Aspirante di Morgana

Lame demoniache

Debuff Lancio 1,2 s · Ricarica 11 s · Portata 15 m PurificabileDanni riflettibili

Infliggi danni agli alleati vicini

Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, not already carrying Lame demoniache
Colpisce
tutti quelli vicini, muovendosi con sé · cerchio di 5 m, resta 7 s
Quando

after 4 s of fighting e with 3 or more players on its threat list e below 90% health

Cosa fa
  • Danni 392 ogni 0,3 s · 6 s · su tutti
  • Danni 100% della salute massima · quando chi viene colpito è sotto un effetto di tipo mountbuff · su tutti
  • Aura 7 s · Raggio 5 m

Campo demoniaco

Danni Lancio 1,2 s · Ricarica 5 s · Portata 24 m PurificabileDanni riflettibili

Subisci danni

Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, more than 6 m away
Colpisce
the ground under the player it picked · cerchio di 2,5 m, resta 20 s
Quando
  • after 5 s of fighting o below 85% health
  • after 5 s of fighting o below 85% health, e probabilità del 70% a ogni controllo · Mira a: qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, a 6 m di distanza
  • after 5 s of fighting o below 85% health · Mira a: qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce
Cosa fa
  • Danni 196 ogni 1,5 s · 300 s
  • Area a terra 20 s · Raggio 2,5 m

Cosa porta nello scontro

Le creature che evoca a questo grado e rango, e cosa lancia ciascuna. Un'evocazione ha una pagina propria solo se il suo nome è un link.

Imp evocato

Portata in campo da Aspirante di Morgana

Raggio di aggro
20 m
Raggio di inseguimento
40 m
Ritardo di aggro dopo la comparsa
0,2 s
Salute
342
Danni d'attacco
310
Portata d'attacco
7 m
Armatura
71
Resistenza magica
88
Resistenza agli effetti di controllo
54
Velocità di movimento
2,25

Implosione

Danni Danni riflettibili
Mira a
sé stesso
Colpisce
the ground around itself · cerchio di 4 m, resta 1,5 s, cambia dimensione mentre si svolge
Quando

quando muore

Cosa fa
  • Danni 1240 · su tutti
  • Area a terra 1,3 s · Raggio 4 m

Dove trovarla

This page has no data on which maps it stands on.

Bottino(1)

Copie medie per uccisione nella zona che scegli qui sotto, incluso il fattore globale 0,9. Una singola uccisione può darne di più o di meno. Le voci di una tabella del bottino vengono estratte molte volte con una piccola probabilità ciascuna, quindi una media di 3,8 può uscire come 2 o come 5. Il simbolo ≈ indica una quantità approssimativa che dipende anche dall'economia dell'oro del server.

Tutte le tabelle del bottino del sito in un unico file: scarica i dati del bottino (ZIP · JSON + CSV) Riutilizzo libero per scopi non commerciali, con un link al sito (CC BY-NC 4.0).

Cosa è cambiato qui6

  1. 28 ott 2024

    • Fama 2086 → 3297 +58,1%
  2. 28 ott 2024

    Bottino

    • Tomo della conoscenza del sapiente 1,88% → 1,47%
  3. 24 nov 2021

    • Fama 1922 → 2086 +8,5%
Mostra altri 3
  1. 24 nov 2021

    Bottino

    • Tomo della conoscenza del sapiente 1,73% → 1,88%
  2. 18 gen 2021

    Bottino

    • Tomo della conoscenza del sapiente 1,92% → 1,73%
  3. 14 apr 2019

    Aggiunto al gioco