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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Druido illuminato

T5CampioneSolo

Pensata per un solo giocatore. Nessun segno sopra la testa.

Druido illuminato, grado 5. Vale 94 di fama, 1162 di salute. Rilascia 135 oggetti.

T5_MOB_KEEPER_DRUID_CHAMPIONCustodi

Statistiche

Fama da combattimento94202 con la zona impostata su Blu · sicura
Fama a testa
202
Salute1162
Energia257
Energia per uccisione8
Danni d'attacco172
Velocità degli attacchi automatici0,5
Portata d'attacco15 m
Armatura136
Resistenza magica136
Resistenza agli effetti di controllo54
Velocità di movimento1,38
Raggio di aggro6 m
Raggio di inseguimento30 m
Ricomparsa450–750 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
Come si calcolano questi valori

Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.

Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.

Abilità(3)

Le abilità che lancia, nell'ordine in cui la sua IA le prova. Danni e cure degli incantesimi sono calcolati a potenza abilità 100. I numeri qui sono già moltiplicati per la potenza abilità di questa creatura. Sono elencate solo le abilità che hanno un nome nel gioco. Il resto della sua IA è nascosto ai giocatori.

Chi lancia cosa, e su chi

Ogni abilità con un nome in questo scontro, comprese quelle delle sue evocazioni. Per ciascuna: chi prende di mira, dove colpisce e cosa deve essere vero prima che parta.

AbilitàCome sceglieColpisceQuando
Tempesta di fulminisé stessotutti quelli intorno a sé · cerchio di 20 mprobabilità del 6,7% a ogni controllo e from 4 s into the fight
Fulmine strisciantequalsiasi giocatore nella sua lista delle minaccethe ground under the player it picked · cerchio di 4 mprobabilità del 6,7% a ogni controllo e from 3 s into the fight
Fulminazionequalsiasi giocatore nella sua lista delle minacceil terreno intorno a sé · rettangolo di 1 × 15 mprobabilità del 6,7% a ogni controllo e from 5 s into the fight

Tempesta di fulmini

Controllo Ricarica 9 s · Portata 12 m In parte purificabileDanni riflettibili

Rallentato del 30%.
Velocità degli attacchi automatici ridotta del 30%.

Mira a
sé stesso
Colpisce
tutti quelli intorno a sé · cerchio di 20 m
Quando

probabilità del 6,7% a ogni controllo e from 4 s into the fight

Cosa fa
  • Danni 1056 · su tutti
  • Velocità di movimento -30% 15 s · su tutti
  • Velocità d'attacco -30% 15 s · su tutti

Fulmine strisciante

Controllo Lancio 1,65 s · Ricarica 11 s · Portata 15 m In parte purificabileDanni riflettibili

Rallentato del 40%.
Infligge 330 danni magici ogni 0.5s.

Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce
Colpisce
the ground under the player it picked · cerchio di 4 m, spostato di 5 m, resta 6 s
Quando

probabilità del 6,7% a ogni controllo e from 3 s into the fight

Cosa fa
  • Danni 330 ogni 0,5 s · 50 s · su tutti
  • Area a terra 6 s · Raggio 4 m
  • Velocità di movimento -40% 6 s · su tutti

Fulminazione

Danni Lancio 1,2 s · Ricarica 7 s · Portata 20 m In parte purificabileDanni riflettibili

Resistenza magica ridotta di 50.

Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce
Colpisce
il terreno intorno a sé · rettangolo di 1 × 15 m, spostato di 9 m, resta 0,1 s, la più grande di 3 forme
Quando

probabilità del 6,7% a ogni controllo e from 5 s into the fight

Cosa fa
  • Danni 1188 · su tutti
  • Resistenza magica -5000% 10 s

Dove trovarla

This page has no data on which maps it stands on.

Dal cadavere

Si raccoglie dal corpo, non viene estratto da una tabella del bottino.

  • Argento T5 2,5–30 per carica nessuno strumento necessario 0,5 s

Bottino(135)

Copie medie per uccisione nella zona che scegli qui sotto, incluso il fattore globale 0,9. Una singola uccisione può darne di più o di meno. Le voci di una tabella del bottino vengono estratte molte volte con una piccola probabilità ciascuna, quindi una media di 3,8 può uscire come 2 o come 5. Il simbolo ≈ indica una quantità approssimativa che dipende anche dall'economia dell'oro del server.

Un blocco rientrato è un'unica estrazione con più esiti. Il gioco ne sceglie una voce. La percentuale accanto a ogni voce è la sua quota di quell'estrazione, non una probabilità separata. Sopra il 100%, l'estrazione avviene più di una volta.

Confronta con il bottino prima della Abyssal Depths Update

Simulate: moltiplichiamo il numero di estrazioni nei file del gioco per i bonus scelti qui (zona, difficoltà, Premium e il moltiplicatore globale nascosto 0,9), lasciamo com'è la probabilità dentro ogni estrazione, e dalla distribuzione risultante mostriamo la media con l'intervallo in cui cade il 90% delle uccisioni, oppure, dove in media cade meno di una copia, la probabilità di ottenerne almeno una.

Premium moltiplica per 1,5 il bottino e l'argento delle creature.

I sacchetti d'argento sono le sole voci che il gioco scala con l'indice dell'economia dell'oro del server. L'indice è 1,156 per Europa e Americhe, 1,1538–1,1541 per l'Asia. Ciò che paghi viene moltiplicato per l'indice. Ciò che ricevi viene diviso per esso.

Runa del sapiente
Runa dell'esperto
Anima del sapiente
Tomo della conoscenza del sapiente
Anima dell'esperto
Runa del maestro
Reliquia del sapiente
Reliquia dell'esperto
Anima del maestro
Reliquia del maestro
Runa del gran maestro
Anima del gran maestro
Runa dell'anziano
Reliquia del gran maestro
Anima dell'anziano
Reliquia dell'anziano
Uno di questi 18
Uno di questi 40

per uccisione · di questa estrazione

Uno di questi 3
Uno di questi 8
Uno di questi 50

per uccisione · di questa estrazione

Tutte le tabelle del bottino del sito in un unico file: scarica i dati del bottino (ZIP · JSON + CSV) Riutilizzo libero per scopi non commerciali, con un link al sito (CC BY-NC 4.0).

Equipaggiamento dal Mercato nero

L'equipaggiamento finito non viene da queste tabelle. Viene dalle scorte del Mercato nero, che i giocatori riempiono vendendogli oggetti. Il numero accanto a una riga indica quante volte un'uccisione chiede al mercato quel tipo di equipaggiamento. Non è il numero di pezzi che ottieni: un'estrazione paga solo se qualcuno ha venduto l'oggetto su cui cade. Apri una riga per vedere gli oggetti.

Cosa è cambiato qui4

  1. 30 giu 2025

    Bottino

    • Rituale del varco per l'inferno dell'esperto (10v10 - Non letale) 1 : 1.175.200 → —
    • Rituale del varco per l'inferno dell'esperto (2v2 - Non letale) 1 : 117.520 → —
    • Rituale del varco per l'inferno dell'esperto (5v5 - Non letale) 1 : 587.600 → —
    • Rituale del varco per l'inferno del maestro (2v2 - Letale) 1 : 990.000 → —
    • Rituale del varco per l'inferno del gran maestro (5v5 - Letale) 1 : 22.750.000 → —
    • Mappa del dungeon dell'esperto eccezionale (Solo) 1 : 2.655.500 → 1 : 2.068.000
    • Mappa del dungeon dell'esperto non comune (Solo) 1 : 295.056 → 1 : 229.778
    • Mappa del dungeon dell'esperto rara (Solo) 1 : 885.167 → 1 : 689.333
    • Mappa del dungeon dell'esperto (Gruppo) 1 : 327.840 → 1 : 255.309
    • Mappa del dungeon dell'esperto (Solo) 1 : 32.784 → 1 : 25.531
    • Mappa del dungeon dell'esperto non comune (Gruppo) 1 : 2.950.556 → 1 : 2.297.778
    • Mappa del dungeon dell'esperto rara (Gruppo) 1 : 8.851.667 → 1 : 6.893.333
    • +13
  2. 28 ott 2024

    • Fama 89 → 94 +5,6%
  3. 28 ott 2024

    Bottino

    • Mappa del dungeon del sapiente (Solo) 1 : 133.205 → —
    • Mappa del dungeon del sapiente non comune (Solo) 1 : 1.198.841 → —
    • Mappa del dungeon del sapiente rara (Solo) 1 : 3.596.522 → —
    • Mappa del dungeon del sapiente eccezionale (Solo) 1 : 10.789.565 → —
    • Mappa del dungeon del sapiente (Solo) — → 1 : 127.654
    • Mappa del dungeon del sapiente non comune (Solo) — → 1 : 1.148.889
    • Mappa del dungeon del sapiente rara (Solo) — → 1 : 3.446.667
    • Mappa del dungeon del sapiente eccezionale (Solo) — → 1 : 10.340.000
    • Mappa del dungeon del sapiente (Gruppo) 1 : 1.332.045 → —
    • Mappa del dungeon del sapiente non comune (Gruppo) 1 : 11.988.406 → —
    • Mappa del dungeon del sapiente rara (Gruppo) 1 : 35.965.217 → —
    • Mappa del dungeon del sapiente eccezionale (Gruppo) 1 : 107.895.652 → —
    • +13
Mostra altri 1
  1. 24 nov 2021

    Aggiunto al gioco