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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Elementale di granito

T5AnimalettoSolo

Pensata per un solo giocatore. Nessun segno sopra la testa.

Elementale di granito, grado 5. Vale 111 di fama, 1367 di salute. Porta 5 Granito. Rilascia 1 oggetti. Si trova in 67 zone.

T5_MOB_CRITTER_ROCK_HIGHLAND_DEADFauna selvatica

Statistiche

Fama da combattimento111238 con la zona impostata su Blu · sicura
Fama a testa
238
Salute1367
Energia112
Energia per uccisione10
Danni d'attacco178
Velocità degli attacchi automatici0,41
Portata d'attacco3 m
Armatura136
Resistenza magica136
Resistenza agli effetti di controllo54
Velocità di movimento3,2
Raggio di inseguimento30 m
Ricomparsa450–1350 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
Come si calcolano questi valori

Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.

Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.

Abilità(1)

Le abilità che lancia, nell'ordine in cui la sua IA le prova. Danni e cure degli incantesimi sono calcolati a potenza abilità 100. I numeri qui sono già moltiplicati per la potenza abilità di questa creatura. Sono elencate solo le abilità che hanno un nome nel gioco. Il resto della sua IA è nascosto ai giocatori.

Sisma

Danni Lancio 1,8 s · Ricarica 15 s · Portata 10 m Danni riflettibili
Mira a
qualsiasi nemico vicino
Colpisce
il terreno intorno a sé · rettangolo di 13 × 2,5 m, spostato di 1,5 m, resta 3 s, cambia dimensione mentre si svolge, la più grande di 5 forme
Quando

probabilità del 10% a ogni controllo e from 5 s into the fight

Cosa fa
  • Danni 896
  • Respinta 15 m

Dove trovarla

Raggruppato per tipo di luogo, poi per colore della zona o, sulle strade, per punto. Un numero indica quanti punti di comparsa ha la zona per questa creatura. Conta i punti, non le creature. Le voci senza numero vengono da gruppi di comparsa, che non danno un conteggio.

Dal cadavere

Si raccoglie dal corpo, non viene estratto da una tabella del bottino.

Ti serve comunque uno strumento da raccolta del tipo giusto, e uno strumento migliore raccoglie più in fretta. Vedi come funzionano gli strumenti da raccolta .

Bottino(1)

Copie medie per uccisione nella zona che scegli qui sotto, incluso il fattore globale 0,9. Una singola uccisione può darne di più o di meno. Le voci di una tabella del bottino vengono estratte molte volte con una piccola probabilità ciascuna, quindi una media di 3,8 può uscire come 2 o come 5. Il simbolo ≈ indica una quantità approssimativa che dipende anche dall'economia dell'oro del server.

Confronta con il bottino prima della Rogue Frontier Update

Simulate: moltiplichiamo il numero di estrazioni nei file del gioco per i bonus scelti qui (zona, difficoltà, Premium e il moltiplicatore globale nascosto 0,9), lasciamo com'è la probabilità dentro ogni estrazione, e dalla distribuzione risultante mostriamo la media con l'intervallo in cui cade il 90% delle uccisioni, oppure, dove in media cade meno di una copia, la probabilità di ottenerne almeno una.

Premium moltiplica per 1,5 il bottino e l'argento delle creature.

Tutte le tabelle del bottino del sito in un unico file: scarica i dati del bottino (ZIP · JSON + CSV) Riutilizzo libero per scopi non commerciali, con un link al sito (CC BY-NC 4.0).

Equipaggiamento dal Mercato nero

L'equipaggiamento finito non viene da queste tabelle. Viene dalle scorte del Mercato nero, che i giocatori riempiono vendendogli oggetti. Il numero accanto a una riga indica quante volte un'uccisione chiede al mercato quel tipo di equipaggiamento. Non è il numero di pezzi che ottieni: un'estrazione paga solo se qualcuno ha venduto l'oggetto su cui cade. Apri una riga per vedere gli oggetti.

Cosa è cambiato qui4

  1. 3 feb 2025

    Bottino

    • Tomo della conoscenza del sapiente 1 : 2024 → 1 : 2000
  2. 28 ott 2024

    • Fama 105 → 111 +5,7%
  3. 28 ott 2024

    Bottino

    • Tomo della conoscenza del sapiente 1 : 1058 → 1 : 2024
Mostra altri 1
  1. 24 nov 2021

    Aggiunto al gioco