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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Aspirante della terra

T4BossGruppo piccolo

Pensata per un gruppo piccolo. Segno da veterano sopra la testa.

Aspirante della terra, grado 4. Vale 42.073 di fama, 36.087 di salute. Rilascia 1 oggetti.

T4_MOB_RD_KEEPER_EARTHMOTHER_VETERAN_BOSSCustodi

Statistiche

Confronta con il bottino prima della Horizons Update

Simulate: moltiplichiamo il numero di estrazioni nei file del gioco per i bonus scelti qui (zona, difficoltà, Premium e il moltiplicatore globale nascosto 0,9), lasciamo com'è la probabilità dentro ogni estrazione, e dalla distribuzione risultante mostriamo la media con l'intervallo in cui cade il 90% delle uccisioni, oppure, dove in media cade meno di una copia, la probabilità di ottenerne almeno una.

Premium moltiplica per 1,5 il bottino e l'argento delle creature.

Salute, danni, fama e bottino seguono il dungeon e la zona scelti qui. Il livello del dungeon aumenta solo i danni contro i giocatori. Il bonus di qualità delle zone nere proviene dai file del gioco e non è ancora confermato in gioco.

Fama da combattimento42.07390.456 con la zona impostata su Blu · sicura
Fama a testa
28.267÷3,2
Salute36.087
Rigen. salute33
Energia196
Energia per uccisione239
Danni d'attacco2103
Velocità degli attacchi automatici0,3
Portata d'attacco4 m
Armatura121
Resistenza magica121
Resistenza agli effetti di controllo38.320
Velocità di movimento1,11
Raggio di aggro8 m
Raggio di inseguimento40 m
Ricomparsa64.800–108.000 s
Focus Fire Protectionfrom 8 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 17 How it works
Come si calcolano questi valori

Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.

Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.

La fama di questa creatura viene sempre divisa per almeno 3,2, anche se siete in meno. Le quote mancanti vanno perse. È pensata per un gruppo più numeroso.

Abilità(5)

Le abilità che lancia, nell'ordine in cui la sua IA le prova. Danni e cure degli incantesimi sono calcolati a potenza abilità 100. I numeri qui sono già moltiplicati per la potenza abilità di questa creatura. Sono elencate solo le abilità che hanno un nome nel gioco. Il resto della sua IA è nascosto ai giocatori.

Chi lancia cosa, e su chi

Ogni abilità con un nome in questo scontro, comprese quelle delle sue evocazioni. Per ciascuna: chi prende di mira, dove colpisce e cosa deve essere vero prima che parta.

AbilitàCome sceglieColpisceQuando
Aspirante della terra
Pietra arcanaqualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, con addosso un effetto di Aspirante della terrathe ground under the player it picked · cerchio di 3 mogni volta che non è in ricarica
Schianto magmaticosé stesso, a 4 m di distanzathe ground around itself · cerchio di 6 mquando lo richiede il suo script
Schianto magmaticosé stesso, a 4 m di distanzathe ground around itself · cerchio di 8 mquando lo richiede il suo script
Frenesia termicasé stesso, a 4 m di distanzathe ground around itself · cerchio di 2 mquando lo richiede il suo script
Elementale di roccia
Sismaqualsiasi giocatore nella sua lista delle minacceil terreno intorno a sé · rettangolo di 13 × 2,5 mprobabilità del 10% a ogni controllo e from 15 s into the fight

Aspirante della terra

Pietra arcana

Danni Lancio 0–1,7 s · Ricarica 5 s · Portata 25 m PurificabileDanni riflettibili

Sei stordito.

Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, con addosso un effetto di Aspirante della terra
Colpisce
the ground under the player it picked · cerchio di 3 m, resta 2 s, cambia dimensione mentre si svolge
Quando
  • ogni volta che non è in ricarica
  • ogni volta che non è in ricarica · Mira a: qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, con addosso un effetto di Aspirante della terra
  • ogni volta che non è in ricarica · Mira a: qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, con addosso un effetto di Aspirante della terra
  • ogni volta che non è in ricarica · Mira a: qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce, con addosso un effetto di Aspirante della terra
  • ogni volta che non è in ricarica · Mira a: il suo bersaglio attuale, con addosso un effetto di Aspirante della terra
Cosa fa
  • Danni 1310
  • Stordimento 2,5 s

Schianto magmatico

Controllo Lancio 2 s · Ricarica 25 s · Portata 15 m PurificabileDanni riflettibili

Rallentato del 50% per 6s

Mira a
sé stesso, a 4 m di distanza
Colpisce
the ground around itself · cerchio di 6 m
Quando

quando lo richiede il suo script

Cosa fa
  • Danni 459 · Raggio 6 m
  • Danni 328 · Raggio 15 m
  • Danni 131 ogni 0,5 s · 35,5 s
  • Respinta 5 m · Raggio 15 m
  • Velocità di movimento -50% 6 s · Raggio 6 m

Schianto magmatico

Controllo Lancio 2 s · Ricarica 25 s · Portata 15 m PurificabileDanni riflettibili

Rallentato del 50% per 6s

Mira a
sé stesso, a 4 m di distanza
Colpisce
the ground around itself · cerchio di 8 m
Quando

quando lo richiede il suo script

Cosa fa
  • Danni 655 · Raggio 8 m
  • Danni 393 · Raggio 18 m
  • Danni 131 ogni 0,5 s · 35,5 s
  • Respinta 5 m · Raggio 18 m
  • Velocità di movimento -50% 6 s · Raggio 8 m

Frenesia termica

Danni Lancio 0,28 s · Ricarica 10 s · Portata 5 m PurificabileDanni riflettibili

Sei stordito.

Mira a
sé stesso, a 4 m di distanza
Colpisce
the ground around itself · cerchio di 2 m
Quando

quando lo richiede il suo script

Cosa fa
  • Danni 655
  • Stordimento 1,1 s

Cosa porta nello scontro

Le creature che evoca a questo grado e rango, e cosa lancia ciascuna. Un'evocazione ha una pagina propria solo se il suo nome è un link.

Elementale di roccia

Portata in campo da Aspirante della terra

Raggio di aggro
50 m
Raggio di inseguimento
40 m
Ritardo di aggro dopo la comparsa
0,2 s
Salute
5100
Danni d'attacco
641
Portata d'attacco
4 m
Armatura
145
Resistenza magica
140
Resistenza agli effetti di controllo
60
Velocità di movimento
1,8

Sisma

Danni Lancio 1,8 s · Ricarica 15 s · Portata 10 m Danni riflettibili
Mira a
qualsiasi giocatore nella sua lista delle minacce
Colpisce
il terreno intorno a sé · rettangolo di 13 × 2,5 m, spostato di 1,5 m, resta 3 s, cambia dimensione mentre si svolge, la più grande di 5 forme
Quando

probabilità del 10% a ogni controllo e from 15 s into the fight

Cosa fa
  • Danni 1200
  • Respinta 15 m

Dove trovarla

This page has no data on which maps it stands on.

Bottino(1)

Copie medie per uccisione nella zona che scegli qui sotto, incluso il fattore globale 0,9. Una singola uccisione può darne di più o di meno. Le voci di una tabella del bottino vengono estratte molte volte con una piccola probabilità ciascuna, quindi una media di 3,8 può uscire come 2 o come 5. Il simbolo ≈ indica una quantità approssimativa che dipende anche dall'economia dell'oro del server.

Tutte le tabelle del bottino del sito in un unico file: scarica i dati del bottino (ZIP · JSON + CSV) Riutilizzo libero per scopi non commerciali, con un link al sito (CC BY-NC 4.0).

Cosa è cambiato qui6

  1. 28 ott 2024

    • Fama 28.049 → 42.073 +50%
  2. 28 ott 2024

    Bottino

    • Tomo della conoscenza del sapiente 25,24% → 18,93%
  3. 24 nov 2021

    • Fama 25.884 → 28.049 +8,4%
Mostra altri 3
  1. 24 nov 2021

    Bottino

    • Tomo della conoscenza del sapiente 23,3% → 25,24%
  2. 18 gen 2021

    Bottino

    • Tomo della conoscenza del sapiente 25,88% → 23,3%
  3. 14 apr 2019

    Aggiunto al gioco