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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Bracconiere folle veterano

T3Gruppo piccolo

Pensata per un gruppo piccolo. Segno da veterano sopra la testa.

Bracconiere folle veterano, grado 3. Vale 152 di fama, 1978 di salute. Rilascia 9 oggetti.

T3_MOB_EXP_HERETIC_ARCHER_VETERANDissidenti

Statistiche

Fama da combattimento152326 con la zona impostata su Blu · sicura
Fama a testa
326
Salute1978
Rigen. salute21
Energia166
Energia per uccisione12
Danni d'attacco236
Velocità degli attacchi automatici0,67
Portata d'attacco11 m
Armatura109
Resistenza magica109
Resistenza agli effetti di controllo34
Velocità di movimento1,38
Raggio di aggro8 m
Raggio di inseguimento100 m
Ricomparsa32.400–54.000 s
Focus Fire Protectionfrom 8 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 17 How it works
Come si calcolano questi valori

Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.

Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.

Abilità(1)

Le abilità che lancia, nell'ordine in cui la sua IA le prova. Danni e cure degli incantesimi sono calcolati a potenza abilità 100. I numeri qui sono già moltiplicati per la potenza abilità di questa creatura. Sono elencate solo le abilità che hanno un nome nel gioco. Il resto della sua IA è nascosto ai giocatori.

Freccia smussata pesante

Danni Lancio 1,5 s · Ricarica 8 s · Portata 15 m PurificabileDanni riflettibili

Sei rallentato.

Mira a
il suo bersaglio attuale
Colpisce
il terreno intorno a sé · rettangolo di 1,5 × 1,5 m, spostato di 18,5 m, resta 1 s, la più grande di 3 forme
Quando

probabilità del 20% a ogni controllo e from 4 s into the fight

Cosa fa
  • Danni 720 · Raggio 1,5 m
  • Respinta 12 m · Raggio 1,5 m
  • Velocità di movimento -60% 7 s · Raggio 1,5 m

Dove trovarla

This page has no data on which maps it stands on.

Dal cadavere

Si raccoglie dal corpo, non viene estratto da una tabella del bottino.

  • Argento T3 8,39–100,67 per carica nessuno strumento necessario 0,5 s

Bottino(9)

Copie medie per uccisione nella zona che scegli qui sotto, incluso il fattore globale 0,9. Una singola uccisione può darne di più o di meno. Le voci di una tabella del bottino vengono estratte molte volte con una piccola probabilità ciascuna, quindi una media di 3,8 può uscire come 2 o come 5. Il simbolo ≈ indica una quantità approssimativa che dipende anche dall'economia dell'oro del server.

Un blocco rientrato è un'unica estrazione con più esiti. Il gioco ne sceglie una voce. La percentuale accanto a ogni voce è la sua quota di quell'estrazione, non una probabilità separata. Sopra il 100%, l'estrazione avviene più di una volta.

Confronta con il bottino prima della Lands Awakened Update

Simulate: moltiplichiamo il numero di estrazioni nei file del gioco per i bonus scelti qui (zona, difficoltà, Premium e il moltiplicatore globale nascosto 0,9), lasciamo com'è la probabilità dentro ogni estrazione, e dalla distribuzione risultante mostriamo la media con l'intervallo in cui cade il 90% delle uccisioni, oppure, dove in media cade meno di una copia, la probabilità di ottenerne almeno una.

Premium moltiplica per 1,5 il bottino e l'argento delle creature.

I sacchetti d'argento sono le sole voci che il gioco scala con l'indice dell'economia dell'oro del server. L'indice è 1,156 per Europa e Americhe, 1,1538–1,1541 per l'Asia. Ciò che paghi viene moltiplicato per l'indice. Ciò che ricevi viene diviso per esso.

Tutte le tabelle del bottino del sito in un unico file: scarica i dati del bottino (ZIP · JSON + CSV) Riutilizzo libero per scopi non commerciali, con un link al sito (CC BY-NC 4.0).

Equipaggiamento dal Mercato nero

L'equipaggiamento finito non viene da queste tabelle. Viene dalle scorte del Mercato nero, che i giocatori riempiono vendendogli oggetti. Il numero accanto a una riga indica quante volte un'uccisione chiede al mercato quel tipo di equipaggiamento. Non è il numero di pezzi che ottieni: un'estrazione paga solo se qualcuno ha venduto l'oggetto su cui cade. Apri una riga per vedere gli oggetti.

Cosa è cambiato qui5

  1. 28 ott 2024

    • Fama 154 → 152 -1,3%
  2. 13 ago 2020

    Bottino

    • Manichino d'addestramento dissidente 1 : 321.429 → 1 : 243.243
    • Rastrelliera per armi dissidenti 1 : 321.429 → 1 : 243.243
    • Gabbie per animali dissidenti 1 : 107.143 → 1 : 81.081
    • Scorta di cibo dissidente 1 : 107.143 → 1 : 81.081
    • Tavolo da gioco dissidente 1 : 964.286 → 1 : 729.730
    • Palizzata dissidente 1 : 964.286 → 1 : 729.730
    • Bandiera dissidente 1 : 2.892.857 → 1 : 2.189.189
    • Tavolo da capo dissidente 1 : 2.892.857 → 1 : 2.189.189
    • Tenda dissidente 1 : 2.892.857 → 1 : 2.189.189
  3. 14 apr 2019

    • Fama 134 → 154 +14,9%
Mostra altri 2
  1. 11 nov 2017

    Bottino

    • Semino di zucca 7,55% → —
  2. 20 ott 2017

    Bottino

    • Semino di zucca — → 7,55%