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Diese Seite befindet sich noch in einer frühen Phase. Abschnitte werden noch geschrieben, und Zahlen können sich ändern.

Hellgate Area CheckIn der StatusleisteIn der Statusleiste

Hellgate Area CheckAktiv

HELLGATE_AREA_CHECK

Werte

ZauberzeitSofort
ZielAnyone

Gewährt durch

Kein Gegenstand gibt das. Der Ort selbst wirkt es: Höllentor.

Ein Höllentor ist eine abgeschlossene Arena für zwei Gruppen, mit Dämonen dazwischen. Seine Effekte bekommst du beim Betreten oder durch die Lava, mit der sich die Arena schließt. Keiner davon erscheint in deinen Charakterwerten.

Mehr dazu: Höllentor

Läutern, Reinigen, Immunität und Reflektieren

Das Spiel entfernt einen Effekt nach seiner Kategorie, nicht nach seiner Wirkung. Läutern nimmt einem Gegner einige Kategorien, Reinigen nimmt dir und deinen Verbündeten andere, und ein Effekt, dessen Kategorie keine Fertigkeit nennt, bleibt, bis er ausläuft.

Effekte, die sie hinterlässt

  • Immunität, Wartet auf einen AuslöserLandet auf: WirkenderKategorie: Sofort

    Nichts, was ein Spieler wirkt, läutert ihn.

Erweiterte Ansicht

Woher jede Zahl kommt und wie sie berechnet wird. So funktioniert das

Definition der Fertigkeit

{
 "@uniquename": "HELLGATE_AREA_CHECK",
 "@target": "all",
 "@category": "instant",
 "@castingtime": "0",
 "@recastdelay": "0",
 "@energyusage": "0",
 "@castrange": "0",
 "@uitype": "buff",
 "@neutraleffect": "true",
 "@buffpriority": "1",
 "@hidespelleffecticon": "true",
 "applyeffectoneventactive": {
  "@target": "self",
  "@applyeffecttarget": "self",
  "@event": "SpellRemoved_TerminatedPrematurely",
  "@removedspell": "HELLGATE_DAMAGE",
  "@spell": "HELLGATE_AREA_REMOVE_STACK",
  "@time": "100",
  "@count": "1"
 }
}

Zauber, die sie auslöst

Effekte, die diese Fertigkeit über andere Einträge anwendet, in der Reihenfolge, in der das Spiel sie erreicht, mit den Verzögerungen, Dauern und Bedingungen, die der Eintrag oben nur nennt. Klicke auf eine Zeile für ihren vollständigen Eintrag.

HELLGATE_AREA_CHECK
  1. HELLGATE_AREA_REMOVE_STACK über applyeffectoneventactive Verzögerung 2,1 s spellimmunity 0,5 s spellimmunity 0,5 s
    {
     "@uniquename": "HELLGATE_AREA_REMOVE_STACK",
     "@target": "all",
     "@category": "instant",
     "@castingtime": "0",
     "@recastdelay": "0",
     "@hitdelay": "2.1",
     "@energyusage": "0",
     "@castrange": "0",
     "@uitype": "buff",
     "@neutraleffect": "true",
     "@buffpriority": "1",
     "@hidespelleffecticon": "true",
     "removeactivespell": [
      {
       "@target": "self",
       "@spell": "HELLGATE_DAMAGE_STACK",
       "not": {
        "IfSpellActive": {
         "@who": "EffectTarget",
         "@spell": "HELLGATE_DAMAGE"
        }
       }
      },
      {
       "@target": "self",
       "@spell": "HELLGATE_DAMAGE_CC_IMMUNITY",
       "not": {
        "IfSpellActive": {
         "@who": "EffectTarget",
         "@spell": "HELLGATE_DAMAGE"
        }
       }
      }
     ],
     "spellimmunity": [
      {
       "@target": "self",
       "@spellname": "HELLGATE_DAMAGE_STACK",
       "@time": "0.5",
       "not": {
        "IfSpellActive": {
         "@who": "EffectTarget",
         "@spell": "HELLGATE_DAMAGE"
        }
       }
      },
      {
       "@target": "self",
       "@spellname": "HELLGATE_DAMAGE_CC_IMMUNITY",
       "@time": "0.5",
       "not": {
        "IfSpellActive": {
         "@who": "EffectTarget",
         "@spell": "HELLGATE_DAMAGE"
        }
       }
      }
     ]
    }

Was sich hier geändert hat1

  1. 12. Okt. 2026

    • Effekte Debuff

    ZauberzeitSofort

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