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Gefangener Dämon

T5MinibossSolo

Für einen einzelnen Spieler gemacht. Keine Markierung über dem Kopf.

Gefangener Dämon, Stufe 5. Bringt 903 Ruhm, 3.225 Leben. Lässt 69 Gegenstände fallen.

T5_MOB_DEMON_MINIBOSSDämonen

Werte

Kampfesruhm9031.941 mit der Zone Blau · sicher
Ruhm pro Spieler
1.941
Leben3.225
Energie240
Energie pro Kill22
Angriffsschaden136
Geschwindigkeit automatischer Angriffe0,59
Angriffsreichweite30 m
Rüstung127
Magieresistenz129
CC-Resistenz60.376
Aggro-Reichweite15 m
Verfolgungsreichweite25 m
Respawn450–750 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
Wie diese Werte berechnet werden

Die erste Zahl ist der Grundruhm des Kills, derselbe wie in der Übersicht. Die zweite rechnet Zone, Schwierigkeit und Premium ein, die du in der Auswahl über der Beutetabelle festlegst. Zonen haben einen eigenen Ruhm-Multiplikator, getrennt von dem für Beute. Der globale Faktor 0,9 auf Beute gilt nicht für Ruhm. Persönliche Ruhm-Buffs sind nicht enthalten. Sie multiplizieren obendrauf.

Alle im Umkreis von 50 m um den Kill teilen sich den Ruhm. Zuerst wird die Summe der Gruppe multipliziert: mit 1,1 bei zwei Spielern, 1,17 bei drei, 1,33 bei vier und 1,4 bei fünf oder mehr. Dann wird sie aufgeteilt, sodass jeder Spieler in einer Zweiergruppe 55 % des Solo-Ruhms erhält, 39 % bei drei, 33 % bei vier und 28 % bei fünf. Der Multiplikator wächst ab fünf nicht weiter. Ein sechster Spieler erhöht die Summe nicht, nimmt aber trotzdem einen Anteil.

Immunitäten

Wogegen sie immun ist. Die Immunitäten stammen von Zaubern, die sie beim Spawnen auf sich selbst wirkt. Jeder benannte Effekt nennt die Fertigkeiten, die ihn auf Gegner legen.

Kontrolleffekte
  • Erzwungene Bewegung

Wo man sie findet

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Aus dem Kadaver

Wird vom Körper gesammelt, nicht aus einer Beutetabelle gewürfelt.

  • Silber T5 18,75–225,01 pro Ladung kein Werkzeug nötig 0,5 s

Beute(69)

Durchschnittliche Anzahl pro Kill in der Zone, die du unten wählst, einschließlich des globalen Faktors 0,9. Ein einzelner Kill kann mehr oder weniger bringen. Einträge aus einer Beutetabelle werden oft mit jeweils kleiner Chance gewürfelt, sodass ein Durchschnitt von 3,8 als 2 oder als 5 ausfallen kann. Ein ≈ markiert eine ungefähre Anzahl, die auch von der Goldwirtschaft des Servers abhängt.

Ein eingerückter Block ist ein Wurf mit mehreren Ausgängen. Das Spiel wählt einen Eintrag daraus. Der Prozentwert neben jedem Eintrag ist sein Anteil an diesem Wurf, keine eigene Chance. Über 100 % findet der Wurf mehr als einmal statt.

Mit der Beute vor Horizons Update vergleichen

Simuliert: Wir multiplizieren die Anzahl der Ziehungen aus den Spieldateien mit den hier gewählten Boni (Zone, Schwierigkeit, Premium und dem versteckten globalen Faktor 0,9), lassen die Chance innerhalb jeder Ziehung, wie sie ist, und geben aus der entstehenden Verteilung den Durchschnitt mit dem Bereich an, in dem 90 % der Kills landen, oder, wo im Schnitt weniger als ein Stück fällt, die Chance, mindestens eines zu bekommen.

Premium multipliziert Beute und Silber von Kreaturen mit 1,5.

Silberbeutel sind die einzigen Einträge, die das Spiel mit dem Goldwirtschaftsindex des Servers skaliert. Der Index beträgt 1,156 für Europe und Americas, 1,1538–1,1541 für Asia. Was du zahlst, wird mit dem Index multipliziert. Was du erhältst, wird durch ihn geteilt.

Foliant der Einsicht des Adepten
Eines dieser 18
Eines dieser 50

pro Kill · dieses Wurfs

Alle Loot-Tabellen dieser Seite in einer Datei: Loot-Daten herunterladen (ZIP · JSON + CSV) Frei für nicht-kommerzielle Nutzung mit Quellenangabe (CC BY-NC 4.0).

Was sich hier geändert hat12

  1. 28. Okt. 2024

    Beute

    • Foliant der Einsicht des Adepten 0,81% → 0,41%
  2. 18. Jan. 2021

    Beute

    • Foliant der Einsicht des Adepten 0,9% → 0,81%
  3. 28. März 2020

    • Ruhm 1.805 → 903 -50%
9 weitere zeigen
  1. 28. März 2020

    Beute

    • Foliant der Einsicht des Adepten 1,81% → 0,9%
  2. 18. Sept. 2019

    • Ruhm 3.138 → 1.805 -42,5%
  3. 18. Sept. 2019

    Beute

    • Foliant der Einsicht des Adepten 3,14% → 1,81%
  4. 26. Mai 2019

    • Ruhm 785 → 3.138 +299,7%
  5. 26. Mai 2019

    Beute

    • Dämonenwappen des Adepten 0,19% → —
    • Dungeonkarte des Adepten (Gruppe) 1 : 13.477 → —
    • Ungewöhnliche Dungeonkarte des Adepten (Gruppe) 1 : 121.290 → —
    • Seltene Dungeonkarte des Adepten (Gruppe) 1 : 363.871 → —
    • Außergewöhnliche Dungeonkarte des Adepten (Gruppe) 1 : 1.091.613 → —
    • Relikt des Adepten 2,84% → —
    • Rune des Adepten 25,58% → —
    • Seele des Adepten 8,53% → —
    • Dämonenwappen des Experten 1 : 1.556 → —
    • Dungeonkarte des Experten (Gruppe) 1 : 2.695 → —
    • Ungewöhnliche Dungeonkarte des Experten (Gruppe) 1 : 24.258 → —
    • Seltene Dungeonkarte des Experten (Gruppe) 1 : 72.774 → —
    • +13
  6. 14. Apr. 2019

    • Ruhm 683 → 785 +14,9%
  7. 14. Apr. 2019

    Beute

    • Dungeonkarte des Adepten (Gruppe) — → 1 : 13.477
    • Ungewöhnliche Dungeonkarte des Adepten (Gruppe) — → 1 : 121.290
    • Seltene Dungeonkarte des Adepten (Gruppe) — → 1 : 363.871
    • Außergewöhnliche Dungeonkarte des Adepten (Gruppe) — → 1 : 1.091.613
    • Dungeonkarte des Experten (Gruppe) — → 1 : 2.695
    • Ungewöhnliche Dungeonkarte des Experten (Gruppe) — → 1 : 24.258
    • Seltene Dungeonkarte des Experten (Gruppe) — → 1 : 72.774
    • Außergewöhnliche Dungeonkarte des Experten (Gruppe) — → 1 : 218.323
    • Dungeonkarte des Meisters (Gruppe) — → 1 : 13.477
    • Ungewöhnliche Dungeonkarte des Meisters (Gruppe) — → 1 : 121.290
    • Seltene Dungeonkarte des Meisters (Gruppe) — → 1 : 363.871
    • Außergewöhnliche Dungeonkarte des Meisters (Gruppe) — → 1 : 1.091.613
    • +13
  8. 2. Dez. 2018

    Beute

    • Dämonenwappen des Adepten — → 0,19%
    • Dämonenwappen des Experten — → 1 : 1.556
    • Dämonenwappen des Meisters — → 1 : 4.668
  9. 23. Aug. 2018

    Zum Spiel hinzugefügt