This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
Muamma Kılıcı

Muamma KılıcıActive

ENIGMA_BLADE

En fazla iki yeteneği birleştirir. Çoklu yetenek, 4s sonra sıfırlanır.

1. Muamma Kılıcı
Hedef konumda, koni şeklindeki bir alandaki tüm düşmanları vurarak 460 sihirli hasar veren büyülü bir kılıç oluşturursun.
En az bir düşmana isabet ederse sonraki çoklu yetenek etkinleşir.

2. Titreşme:
Hedef konuma ışınlanırsın. (Engellerin içinden ışınlanılamaz.)
0.2s boyunca hasara karşı bağışıklık sağlar.

Stats

Energy cost12
Cooldown15 s
Cast timeInstant
Range10 m
TargetGround

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

Yüce Arkana AsasıYüce Büyük Arkana AsasıYüce Esrarengiz AsasıYüce Cadı İşi AsasıYüce Gizemli AsasıYüce Kindar KümesiYüce Akşam NiyazıYüce Yıldızlı Asa

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $ENIGMA_BLADE_BLINK_UNLOCK.multispell[0].timewindow 4 4s
{1} $ENIGMA_BLADE_EFFECT.directattributechange[0].change -190 ×2.423 460
{2} $ENIGMA_BLADE_BLINK.invincibility[0].time 0.2 0.2s

Ability definition

{
 "@uniquename": "ENIGMA_BLADE",
 "@target": "ground",
 "@castingtime": "0",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@hitdelay": "0.2",
 "@standtime": "0.2",
 "@disruptionfactor": "0",
 "@recastdelay": "15",
 "@energyusage": "5",
 "@castrange": "10",
 "@uitype": "debuff",
 "@category": "instant",
 "@animIgnoreHitDelay": "true",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STATBLOCK_SEQUENCE_1_2",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "statblock": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$ENIGMA_BLADE.energyusage$"
    },
    {
     "@tag": "$$ENIGMA_BLADE_BLINK.energyusage$"
    },
    {
     "@tag": "$$ENIGMA_BLADE.castingtime$"
    },
    {
     "@tag": "$$ENIGMA_BLADE_BLINK.castingtime$"
    },
    {
     "@tag": "$$ENIGMA_BLADE.castrange$"
    },
    {
     "@tag": "$$ENIGMA_BLADE_BLINK.castrange$"
    },
    {
     "@tag": "$$ENIGMA_BLADE_BLINK_UNLOCK.multispell[0].timeoutcooldown$"
    },
    {
     "@tag": "$$ENIGMA_BLADE_BLINK.recastdelay$"
    }
   ]
  }
 },
 "spelleffectarea": {
  "@time": "0.7",
  "@effect": "ENIGMA_BLADE_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@visible": "false",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@skillshotindicatormax": "10",
  "@skillshotindicatormin": "10",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "-1",
     "arc": {
      "@angle": "A 0:80;0.3:80;0.31:0",
      "@innerradius": "2",
      "@outerradius": "11"
     }
    }
   }
  }
 }
}

Abilities