SıyrılActive
DODGE
Hedeflenen konuma sıçrayarak 0.8s boyunca hasara, zayıflatmalara ve Kitle Kontrol etkilerine karşı bağışıklık kazan.
Hareket Hızını 5s boyunca 40% artırır.
Stats
| Cooldown | 20 s |
|---|---|
| Cast time | Instant |
| Range | 5 m |
| Target | Ground |
Granted by(36)
Yüce Paralı Asker AyakkabısıT1–T8
Yüce Âlim ÇarığıT2–T8
Yüce Asker ÇizmesiT2–T8
Yüce Ruhban ÇarığıT4–T8
Yüce Büyücü ÇarığıT4–T8
Yüce Hasatçı İş ÇizmesiT4–T8
Yüce Balıkçı İş ÇizmesiT4–T8
Yüce Deri Yüzücü İş ÇizmesiT4–T8
Yüce Madenci İş ÇizmesiT4–T8
Yüce Taş Ocağı İşçisi İş ÇizmesiT4–T8
Yüce Oduncu İş ÇizmesiT4–T8
Yüce Avcı AyakkabısıT4–T8
Yüce Suikastçı AyakkabısıT4–T8
Yüce Şövalye ÇizmesiT4–T8
Yüce Muhafız ÇizmesiT4–T8
Yüce Druid ÇarığıT4–T8
Yüce Kraliyet ÇarığıT4–T8
Yüce İzci AyakkabısıT4–T8
Yüce Kraliyet AyakkabısıT4–T8
Yüce Kraliyet ÇizmesiT4–T8
Yüce Mezar Bekçisi ÇizmesiT4–T8
Yüce Zebani ÇarığıT4–T8
Yüce Uğursuz AyakkabısıT4–T8
Yüce Şeytan ÇizmesiT4–T8
Yüce Feypulu ÇarığıT4–T8
Yüce Tarikat ÇarığıT4–T8
Yüce Sisli Diyar Gezgini AyakkabısıT4–T8
Yüce Tayf AyakkabısıT4–T8
Yüce Alaca Karanlık ÇizmesiT4–T8
Yüce Yargı Dağıtan ÇizmesiT4–T8
Yüce Masumiyet ÇarığıT4–T8
Yüce Azimlilik AyakkabısıT4–T8
Yüce Cesaret ÇizmesiT4–T8
T8_SHOES_CLOTH_PROTOTYPET8
T8_SHOES_LEATHER_PROTOTYPET8
T8_SHOES_PLATE_PROTOTYPET8
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | invincibility[0].time | 0.8 | — | 0.8s |
| {1} | $DODGE_MOVESPEED.buffovertime[0].value | 0.4 | — | 40% |
| {2} | $DODGE_MOVESPEED.buffovertime[0].time | 5 | — | 5s |
Ability definition
{
"@uniquename": "DODGE",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "5",
"@uitype": "movement",
"@category": "instant",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@showrange": "true",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_DODGE_V2_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"@controllerpreferredcastdirection": "alwayslookdirection",
"@controllerselfcastable": "true",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$invincibility[0].time$"
},
{
"@tag": "$$DODGE_MOVESPEED.buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$$DODGE_MOVESPEED.buffovertime[0].time$"
}
]
}
},
"nop": {
"@target": "self",
"@showarearadius": "true",
"@effectarearadius": "1"
},
"invincibility": {
"@target": "self",
"@time": "0.8"
},
"spellimmunity": {
"@target": "self",
"@category": "debuff",
"@time": "0.8"
},
"cceffectimmunity": [
{
"@target": "self",
"@type": "stun",
"@time": "0.8"
},
{
"@target": "self",
"@type": "root",
"@time": "0.8"
},
{
"@target": "self",
"@type": "forcedmovement",
"@time": "0.8"
},
{
"@target": "self",
"@type": "slow",
"@time": "0.8"
},
{
"@target": "self",
"@type": "silence",
"@time": "0.8"
},
{
"@target": "self",
"@type": "transformationcc",
"@time": "0.8"
}
],
"dash": {
"@movespeed": "12",
"@scaleAnim": "true",
"@endeffect": "DODGE_MOVESPEED",
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
}
}