НасмешкаActive
TAUNT
Провоцирует выбранного врага.
Превращает вас в цель с наивысшим приоритетом.
Увеличивает уровень вашей угрозы на 200 по отношению к любому монстру в радиусе 5m вокруг вас.
Увеличивает весь наносимый вами урон по всем на 20%, но снижает показатели вашей защиты против игроков на -20% в течение 3s.
Stats
| Energy cost | 17 |
|---|---|
| Cooldown | 10 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 11 m |
| Target | Enemy |
Granted by(10)
Броня солдата (старейшина)T3–T8
Броня рыцаря (старейшина)T4–T8
Броня хранителя (старейшина)T4–T8
Королевская броня (старейшина)T4–T8
Могильная броня (старейшина)T4–T8
Демоническая броня (старейшина)T4–T8
Броня сумеречного ткача (старейшина)T4–T8
Броня вершителя (старейшина)T4–T8
Броня доблести (старейшина)T4–T8
T8_ARMOR_PLATE_PROTOTYPET8
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | changeaggro[0].value | 200 | — | 200 |
| {1} | changeaggro[0].aggroradius | 5 | — | 5m |
| {2} | buffovertime[0].value | 0.2 | — | 20% |
| {3} | buffovertime[2].value | -0.2 | — | -20% |
| {4} | buffovertime[0].time | 3 | — | 3s |
Ability definition
{
"@uniquename": "TAUNT",
"@target": "enemy",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "0",
"@recastdelay": "10",
"@energyusage": "9",
"@castrange": "11",
"@uitype": "damage",
"@category": "instant",
"@showrange": "true",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_TAUNT_V2_DESC",
"@hidespelleffecticon": "false",
"@spelleffectlocatag": "@SPELLS_TAUNT_EFFECT",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$changeaggro[0].value$"
},
{
"@tag": "$changeaggro[0].aggroradius$"
},
{
"@tag": "$buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$buffovertime[2].value$"
},
{
"@tag": "$buffovertime[0].time$"
}
]
},
"spelleffect": {
"locareference": [
{
"@tag": "$buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$buffovertime[2].value$"
}
]
}
},
"buffovertime": [
{
"@target": "self",
"@type": "bonusdamagevsplayers",
"@value": "0.20",
"@time": "3"
},
{
"@target": "self",
"@type": "bonusdamagevsmobs",
"@value": "0.20",
"@time": "3"
},
{
"@target": "self",
"@type": "bonusdefensevsplayers",
"@value": "-0.20",
"@time": "3"
}
],
"matchhighestthreatlevel": {
"@target": "enemy"
},
"directattributechange": {
"@attribute": "health",
"@change": "-1",
"@target": "enemymobs"
},
"changeaggro": {
"@target": "self",
"@value": "200",
"@aggroradius": "5"
}
}