Излом мирозданияActive
SHAPE_Q_SKILLSHOT
Вы комбинируете до двух навыков. Комбинация сбрасывается через 5s.
1ый навык: Трещина в ткани мироздания
Ненадолго вызывает в указанном направлении трещину в ткани мироздания, нанеся 245 магического урона всем задетым врагам.
Задев хотя бы одного врага, вы получите один заряд трансформации и продолжите комбо.
2ой навык: Излом мироздания
Вызывает в указанном направлении излом мироздания, нанеся 298 магического урона всем задетым врагам.
Задев хотя бы одного врага, вы получите один заряда трансформации.
Заряды трансформации поглощаются для усиления навыков вашей формы (заряды снимаются, когда вы садитесь на скакуна).
Stats
| Energy cost | 17 |
|---|---|
| Cooldown | 2 s |
| Cast time | 0.3 s |
| Range | 16 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Посох бродяги (старейшина)Непреодолимый посох (старейшина)Первобытный посох (старейшина)Посох Кровавой луны (старейшина)Посох порождений Ада (старейшина)Рунный посох Земли (старейшина)Светоч (старейшина)Посох неподвижного взгляда (старейшина)
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $SHAPE_Q_SKILLSHOT_ULT_APPLY.dummy[0].time | 5 | — | 5s |
| {1} | $SHAPE_Q_SKILLSHOT_EFFECT.directattributechange[0].change | -101 | ×2.423 | 245 |
| {2} | $SHAPE_Q_SKILLSHOT_ULT_EFFECT.directattributechange[0].change | -123 | ×2.423 | 298 |
Ability definition
{
"@uniquename": "SHAPE_Q_SKILLSHOT",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@castupperbodyblendtime": "0.450",
"@category": "instant",
"@castingtime": "0.3",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "2",
"@energyusage": "7",
"@castrange": "16",
"@uitype": "damage",
"@maxstack": "1",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@unlockedtoequip": "true",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"spellindicationarea": {
"@target": "enemy",
"@position": "atcaster",
"@visible": "true",
"@ignoreLegacy250msDelay": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "90",
"@distance": "0",
"node": {
"@angle": "-90",
"@distance": "8",
"rectangle": {
"@width": "2.5",
"@height": "16"
}
}
}
},
"fill": {
"node": {
"@angle": "90",
"@distance": "0",
"node": {
"@angle": "-90",
"@distance": "0-8",
"rectangle": {
"@width": "2.5",
"@height": "0-16"
}
}
}
}
}
},
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$SHAPE_Q_SKILLSHOT_ULT_APPLY.dummy[0].time$"
},
{
"@tag": "$$SHAPE_Q_SKILLSHOT_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$SHAPE_Q_SKILLSHOT_ULT_EFFECT.directattributechange[0].change$"
}
]
}
},
"spelleffectarea": [
{
"@visible": "true",
"@time": "0.6",
"@effect": "SHAPE_Q_SKILLSHOT_ULT_APPLY",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@position": "atcaster",
"@maxeffectareatargets": "1",
"@skillshotindicatormin": "16",
"@skillshotindicatormax": "16",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "90",
"@distance": "0",
"node": {
"@angle": "-90",
"@distance": "8",
"rectangle": {
"@width": "2.5",
"@height": "16"
}
}
}
}
}
},
{
"@visible": "false",
"@time": "1.3",
"@effect": "SHAPE_Q_SKILLSHOT_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@position": "atcaster",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "90",
"@distance": "0",
"node": [
{
"@angle": "-90",
"@distance": "9",
"rectangle": {
"@width": "A 0:2.5;0.6:2.5;0.61:0",
"@height": "14"
}
},
{
"@angle": "-90",
"@distance": "2",
"rectangle": {
"@width": "A 0:2.5;0.6:2.5;0.61:0",
"@height": "4"
}
}
]
}
}
}
}
]
}