Исцеление ранActive
OUTOFCOMBATHEAL
Перевяжите себя, пока вы не находитесь в бою, замедлившись на -50% на протяжении поддерживания навыка в течение 7s.
Восстанавливает 9% от вашего максимального здоровья (модификатор исходящего исцеления не влияет на показатель) и 7.5% от вашей максимальной энергии каждые 1s.
Stats
| Cooldown | 30 s |
|---|---|
| Cast time | Instant |
| Target | Self |
Granted by(36)
Куртка наемника (старейшина)T1–T8
Мантия ученого (старейшина)T2–T8
Броня солдата (старейшина)T2–T8
Мантия клирика (старейшина)T4–T8
Мантия чародея (старейшина)T4–T8
Одежда жнеца (старейшина)T4–T8
Одежда рыбака (старейшина)T4–T8
Одежда свежевателя (старейшина)T4–T8
Одежда шахтера (старейшина)T4–T8
Одежда каменолома (старейшина)T4–T8
Одежда дровосека (старейшина)T4–T8
Куртка охотника (старейшина)T4–T8
Куртка убийцы (старейшина)T4–T8
Броня рыцаря (старейшина)T4–T8
Броня хранителя (старейшина)T4–T8
Мантия друида (старейшина)T4–T8
Королевская мантия (старейшина)T4–T8
Куртка лазутчика (старейшина)T4–T8
Королевская куртка (старейшина)T4–T8
Королевская броня (старейшина)T4–T8
Могильная броня (старейшина)T4–T8
Дьявольская мантия (старейшина)T4–T8
Адская куртка (старейшина)T4–T8
Демоническая броня (старейшина)T4–T8
Мантия из сказочной чешуи (старейшина)T4–T8
Мантия культиста (старейшина)T4–T8
Куртка туманного охотника (старейшина)T4–T8
Куртка призрака (старейшина)T4–T8
Броня сумеречного ткача (старейшина)T4–T8
Броня вершителя (старейшина)T4–T8
Мантия чистоты (старейшина)T4–T8
Куртка упорства (старейшина)T4–T8
Броня доблести (старейшина)T4–T8
T8_ARMOR_CLOTH_PROTOTYPET8
T8_ARMOR_LEATHER_PROTOTYPET8
T8_ARMOR_PLATE_PROTOTYPET8
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | channeling.totalduration | 7 | — | 7s |
| {1} | $OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT.directattributechange[0].change | 0.09 | — | 9% |
| {2} | $OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2.directattributechange[0].change | 0.075 | — | 7.5% |
| {3} | channeling[0].effectinterval | 1 | — | 1s |
| {4} | $OUTOFCOMBATHEAL.channeling.buffovertime[0].value | -0.5 | — | -50% |
Ability definition
{
"@uniquename": "OUTOFCOMBATHEAL",
"@target": "self",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "0",
"@uitype": "heal",
"@category": "instant",
"@usableincombat": "false",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
"@hideMainhandDuringAnim": "true",
"@hideOffhandDuringAnim": "true",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_OUTOFCOMBATHEAL_V2_DESC",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$channeling.totalduration$"
},
{
"@tag": "$$OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$channeling[0].effectinterval$"
},
{
"@tag": "$$OUTOFCOMBATHEAL.channeling.buffovertime[0].value$"
}
]
}
},
"channelingspell": {
"@upperbodychannelinganim": "true",
"@allowmovement": "true",
"@initialeffectinterval": "0",
"@effectinterval": "1",
"@effectcount": "8",
"@energyusage": "0",
"@disruptionfactor": "0",
"@namelocatag": "@SPELLS_OUTOFCOMBATHEAL",
"@damagecancelscasting": "true",
"applyspell": [
{
"@target": "self",
"@spell": "OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT"
},
{
"@target": "self",
"@spell": "OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2"
}
],
"buffovertime": {
"@target": "self",
"@type": "movespeedbonus",
"@value": "-0.5",
"@time": "6",
"@linktochanneling": "true",
"@ignoreabilitypowerscaling": "true",
"@ignorebonusccdurationscaling": "true",
"@ignorecrowdcontrolresistance": "true",
"@donttriggerdiminishingreturns": "true"
}
}
}