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펄스 충격

펄스 충격Active

SHAPE_Q_CONE_MELEE

전방에 충격파를 발사해, 225의 마법 대미지를 입힙니다.
6s 동안 대미지 저항력-2%만큼 감소합니다 (최대 3번까지 중첩됨).
에게 적중할 때마다, 자신에게 변환 스택 하나를 부여합니다 (최대 2번까지).

변환 스택은 내 형상의 능력강화하기 위해 소모됩니다 (탈것 탑승 시 스택 제거됨).

Stats

Energy cost19
Cooldown4 s
Cast timeInstant
Range10 m
TargetGround

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

장로의 프라울링 스태프장로의 루트바운드 스태프장로의 프라이멀 스태프장로의 블러드문 스태프장로의 헬스폰 스태프장로의 어스룬 스태프장로의 라이트콜러장로의 스틸게이즈 스태프

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $SHAPE_Q_CONE_DAMAGE.directattributechange[0].change -97 ×2.319 225
{1} $SHAPE_Q_CONE_PIERCE.buffovertime[0].value -0.02 -2%
{2} $SHAPE_Q_CONE_PIERCE.buffovertime[0].time 6 6s
{3} $SHAPE_Q_CONE_PIERCE.maxcharges 3 3
{4} spelleffectarea[0].maxeffectareatargets 2 2

Ability definition

{
 "@uniquename": "SHAPE_Q_CONE_MELEE",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@target": "ground",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.05",
 "@standtime": "0.3",
 "@recastdelay": "4",
 "@energyusage": "8",
 "@castrange": "10",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "damage",
 "@hidespelleffecticon": "true",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$SHAPE_Q_CONE_DAMAGE.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$SHAPE_Q_CONE_PIERCE.buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$SHAPE_Q_CONE_PIERCE.buffovertime[0].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$SHAPE_Q_CONE_PIERCE.maxcharges$"
    },
    {
     "@tag": "$spelleffectarea[0].maxeffectareatargets$"
    }
   ]
  }
 },
 "spelleffectarea": [
  {
   "@target": "enemy",
   "@effect": "SHAPE_Q_CONE_FEROCITY",
   "@position": "atcaster",
   "@time": "0.2",
   "@visible": "false",
   "@removeonleave": "false",
   "@maxeffectareatargets": "2",
   "@deletewhenmaxtargetshit": "true",
   "area": {
    "shape": {
     "node": {
      "@distance": "-5.8",
      "arc": {
       "@angle": "45",
       "@innerradius": "6",
       "@outerradius": "16"
      }
     }
    }
   }
  },
  {
   "@target": "enemy",
   "@effect": "SHAPE_Q_CONE_DAMAGE",
   "@position": "atcaster",
   "@time": "0.7",
   "@visible": "false",
   "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
   "@removeonleave": "false",
   "@skillshotindicatormin": "10",
   "@skillshotindicatormax": "10",
   "area": {
    "shape": {
     "node": [
      {
       "@distance": "-5.8",
       "arc": {
        "@angle": "A 0.05:45;0.2:45;0.21:0",
        "@innerradius": "6",
        "@outerradius": "16"
       }
      },
      {
       "@distance": "-3",
       "arc": {
        "@angle": "0",
        "@innerradius": "0",
        "@outerradius": "0"
       }
      }
     ]
    }
   }
  }
 ]
}

Abilities