돌진 찌르기Active
RAPIERSTAB
목표 위치로 돌진하여 관통한 모든 적에게 현재 체력 기반의 물리 대미지를 입힙니다.
대상 체력: 40% 이상 | 40% 이하
대미지: 407 | 876
체력 40% 이하의 적 플레이어 최소 한 명 이상에게 적중할 경우, 이 스킬의 재사용 대기 시간이 50%만큼 감소합니다.
Stats
| Energy cost | 45 |
|---|---|
| Cooldown | 35 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 11 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Granted by(1)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $RAPIERSTAB_EFFECT2.applyspell[0].IfTargetHealthPercentage[0].value | 0.4 | — | 40% |
| {1} | $RAPIERSTAB_EFFECT2.directattributechange[0].change | -153.32 | ×2.654 | 407 |
| {2} | $RAPIERSTAB_MAX_DAMAGE.directattributechange[0].change | -330 | ×2.654 | 876 |
| {3} | $RAPIERSTAB_COOLDOWN_REDUCTION.resetcooldowns[0].amount | 0.5 | — | 50% |
Ability definition
{
"@uniquename": "RAPIERSTAB",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@recastdelay": "35",
"@energyusage": "17",
"@castrange": "11",
"@category": "damage",
"@uitype": "damage",
"@showrange": "true",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@assessment": "negative",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_RAPIERSTAB_V2_DESC",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"applyspell": {
"@spell": "RAPIERSTAB_COOLDOWN_REDUCTION_CONDITION",
"@target": "self"
},
"nop": {
"@target": "self",
"@skillshotindicatormax": "11"
},
"aura": {
"@target": "self",
"@spell": "RAPIERSTAB_EFFECT2",
"@auraradius": "3",
"@time": "1",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@removeonleave": "false"
},
"dash": {
"@movespeed": "30",
"@scaleAnim": "true",
"@animID": "rapierstab",
"@endeffect": "RAPIERSTAB_END",
"@standtime": "0.35",
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
}
}