흉내쟁이Active
MIMIC
대상 플레이어를 흉내내, 20s 동안 대상 타겟의 무기의 종류에 기반하여 두 번째 슬롯 스킬을 사용할 수 있습니다.
흉내쟁이를 아케인 스태프 사용자에게 사용한다면 매직 쇼크를 사용할 수 있습니다 (재사용 대기 시간은 설정해놓을 수 있는 첫 번째 슬롯의 매직 쇼크와 따로 적용됩니다).
흉내낸 스킬을 사용하거나 사용 가능한 시간 내에 사용하지 않으면 스킬은 재사용 대기 상태가 됩니다.
다른 무기의 흉내낸 스킬을 사용 시, 20%만큼 해당 스킬의 재사용 대기 시간이 감소합니다.
Stats
| Cast time | Instant |
|---|---|
| Range | 15 m |
| Target | allplayers |
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $MIMIC_AXE.multispell[0].timewindow | 20 | — | 20s |
| {1} | $MIMIC_COOLDOWN.resetcooldowns[0].amount | 0.2 | — | 20% |
Ability definition
{
"@uniquename": "MIMIC",
"@bindtoitem": "true",
"@target": "allplayers",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.4",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "0",
"@castrange": "15",
"@energyusage": "0",
"@uitype": "buff",
"@category": "instant",
"@animIgnoreHitDelay": "true",
"@maxstack": "1",
"@showrange": "true",
"@unlockedtoequip": "false",
"@cancelautoattackaftercasting": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK_V2",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_MIMIC_V2_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemyandally",
"@controllerselfcastable": "true",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$MIMIC_AXE.multispell[0].timewindow$"
},
{
"@tag": "$$MIMIC_COOLDOWN.resetcooldowns[0].amount$"
}
]
},
"statblock": {
"locareference": [
{
"@tag": "$energyusage$"
},
{
"@tag": "$castingtime$"
},
{
"@tag": "$castrange$"
},
{
"@tag": "$$MIMIC_AXE.multispell[0].timeoutcooldown$"
}
]
}
},
"applyspell": [
{
"@spell": "MIMIC_ARCANE",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "arcanestaff"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_AXE",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "axe"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_BOW",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "bow"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_CROSSBOW",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "crossbow"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_CURSEDSTAFF",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "cursestaff"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_DAGGER",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "dagger"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_FIRESTAFF",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "firestaff"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_FROSTSTAFF",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "froststaff"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_HAMMER",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "hammer"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_HOLYSTAFF",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "holystaff"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_KNUCKLES",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "knuckles"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_MACE",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "mace"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_NATURESTAFF",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "naturestaff"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_QUARTERSTAFF",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "quarterstaff"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_SHAPESHIFTER",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "shapeshifterstaff"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_SPEAR",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "spear"
}
},
{
"@spell": "MIMIC_SWORD",
"@target": "all",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "mainhand",
"@shopsubcategory1": "sword"
}
}
],
"projectile": {
"@flyspeed": "60",
"@startsocket": "damage",
"@hitsocket": "damage",
"@direction": "targettosource"
}
}