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All Things Albion
프로스트 빔

프로스트 빔Active

FROSTBEAM

대상 적에게 얼어붙는 광선을 발사해, 최대 2.7s까지 채널링하는 동안 0.3s마다 대상 적 주변 4m 범위 내의 모든 적에게 84의 마법 대미지를 입힙니다.
적중한 모든 적은 대미지를 입을 때마다 자동 공격 속도-15%만큼 감소하고 둔화되며(최대 5번까지 중첩됨), 채널링이 끝난 뒤에도 2s 동안 지속됩니다.

Stats

Energy cost34
Cooldown15 s
Cast timeInstant
Range12 m
TargetEnemy

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

장로의 프로스트 스태프장로의 그레이트 프로스트 스태프장로의 글래셜 스태프장로의 호어프로스트 스태프장로의 아이시클 스태프장로의 퍼마프로스트 프리즘장로의 아크틱 스태프장로의 칠하울

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} channeling[0].directattributechange[0].change -31.5 ×2.651 84
{1} channeling.directattributechange[0].effectarearadius 4 4m
{2} channeling[0].effectinterval 0.3 0.3s
{3} channeling[0].totalduration 2.7 2.7s
{4} $FROSTBEAM_EFFECT.buffovertime[0].value -0.15 -15%
{5} $FROSTBEAM_EFFECT.maxcharges 5 5
{6} $FROSTBEAM_EFFECT.buffovertime[0].time 2 2s

Ability definition

{
 "@uniquename": "FROSTBEAM",
 "@castupperbodyblendtime": "0.0005",
 "@target": "enemy",
 "@castingtime": "0",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.2",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "15",
 "@castrange": "12",
 "@energyusage": "13",
 "@uitype": "crowdcontrol",
 "@category": "damage",
 "@hidespelleffecticon": "false",
 "@maxstack": "1",
 "@showrange": "true",
 "@maxcharges": "1",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@assessment": "negative",
 "@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "channelingspell": {
  "@initialeffectinterval": "0",
  "@effectinterval": "0.3",
  "@effectcount": "10",
  "@energyusage": "0",
  "@disruptionfactor": "0",
  "applyspell": [
   {
    "@target": "enemy",
    "@spell": "FROSTBEAM_EFFECT",
    "@effectarearadius": "5"
   },
   {
    "@target": "enemy",
    "@spell": "FROSTBEAM_EFFECT_AOE_VFX",
    "IfChannelTick": {
     "@modulo": "2",
     "@op": "equals",
     "@value": "1"
    }
   }
  ],
  "directattributechange": {
   "@target": "enemy",
   "@attribute": "health",
   "@change": "-31.5",
   "@effectarearadius": "4",
   "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08"
  }
 }
}

Abilities