활력의 방패Active
ENERGY_BARRIER
주변을 둘러싼 에너지를 모아, 3s 동안 최대 363의 대미지를 (저항력 계산 전) 흡수하는 방어막을 얻습니다.
잃은 에너지의 25%를 회복합니다.
Stats
| Cooldown | 25 s |
|---|---|
| Cast time | Instant |
| Target | Self |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
장로의 용병 후드장로의 학자 두건장로의 병사 헬멧장로의 성직자 두건장로의 메이지 두건장로의 헌터 후드장로의 암살자 후드장로의 기사 헬멧장로의 가디언 헬멧장로의 드루이드 두건장로의 왕실 두건장로의 추적자 후드장로의 왕실 후드장로의 왕실 헬멧장로의 그레이브가드 헬멧장로의 악령 두건장로의 무법자 후드장로의 데몬 헬멧장로의 요정비늘 모자장로의 광신도 두건장로의 미스트워커 후드장로의 망령 후드장로의 더스크위버 헬멧장로의 심판관 헬멧장로의 순수의 두건장로의 끈기의 후드장로의 용기의 헬멧T8_HEAD_CLOTH_PROTOTYPET8_HEAD_LEATHER_PROTOTYPET8_HEAD_PLATE_PROTOTYPE
Granted by(30)
장로의 용병 후드T1–T8
장로의 학자 두건T2–T8
장로의 병사 헬멧T2–T8
장로의 성직자 두건T4–T8
장로의 메이지 두건T4–T8
장로의 헌터 후드T4–T8
장로의 암살자 후드T4–T8
장로의 기사 헬멧T4–T8
장로의 가디언 헬멧T4–T8
장로의 드루이드 두건T4–T8
장로의 왕실 두건T4–T8
장로의 추적자 후드T4–T8
장로의 왕실 후드T4–T8
장로의 왕실 헬멧T4–T8
장로의 그레이브가드 헬멧T4–T8
장로의 악령 두건T4–T8
장로의 무법자 후드T4–T8
장로의 데몬 헬멧T4–T8
장로의 요정비늘 모자T4–T8
장로의 광신도 두건T4–T8
장로의 미스트워커 후드T4–T8
장로의 망령 후드T4–T8
장로의 더스크위버 헬멧T4–T8
장로의 심판관 헬멧T4–T8
장로의 순수의 두건T4–T8
장로의 끈기의 후드T4–T8
장로의 용기의 헬멧T4–T8
T8_HEAD_CLOTH_PROTOTYPET8
T8_HEAD_LEATHER_PROTOTYPET8
T8_HEAD_PLATE_PROTOTYPET8
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $ENERGY_BARRIER_SHIELD.damageshield[0].damageabsorbed | 192 | ×1.890 | 363 |
| {1} | $ENERGY_BARRIER_SHIELD.damageshield[0].time | 3 | — | 3s |
| {2} | $ENERGY_BARRIER_MANA.directattributechange[0].change | 0.25 | — | 25% |
Ability definition
{
"@uniquename": "ENERGY_BARRIER",
"@target": "self",
"@recastdelay": "25",
"@castrange": "0",
"@energyusage": "0",
"@castingtime": "0",
"@category": "instant",
"@uitype": "buff",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@maxstack": "1",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$ENERGY_BARRIER_SHIELD.damageshield[0].damageabsorbed$"
},
{
"@tag": "$$ENERGY_BARRIER_SHIELD.damageshield[0].time$"
},
{
"@tag": "$$ENERGY_BARRIER_MANA.directattributechange[0].change$"
}
]
}
},
"applyspell": [
{
"@target": "self",
"@spell": "ENERGY_BARRIER_SHIELD"
},
{
"@target": "self",
"@spell": "ENERGY_BARRIER_MANA"
}
]
}