정화 회복Active
CLEANSEHEAL
대상 위치 주변 반경 4m안의 최대 10의 아군에게 활력을 불어넣어, 각자에게 부여된 원기 회복 스택 수에 기반하여 체력을 회복합니다.
모든 군중 제어 효과와 디버프를 정화합니다 (지속 대미지 제외, 기절과 침묵 상태에서 사용 가능).
원기 회복 스택: 0 | 1 | 2 | 3
회복량: 124 | 153 | 201 | 258
대상의 원기 회복 스택 1개를 소모합니다.
Stats
| Energy cost | 24 |
|---|---|
| Cooldown | 20 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 11 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
장로의 그레이트 네이쳐 스태프장로의 와일드 스태프장로의 네이쳐 스태프장로의 드루이드 스태프장로의 블라이트 스태프장로의 램펀트 스태프장로의 아이언루트 스태프장로의 포지바크 스태프
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | applyspell[1].maxeffectareatargets | 10 | — | 10 |
| {1} | applyspell[0].effectarearadius | 4 | — | 4m |
| {2} | $CLEANSEHEAL_HEAL.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[0].mincharges | 1 | — | 1 |
| {3} | $CLEANSEHEAL_HEAL.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[1].mincharges | 2 | — | 2 |
| {4} | $CLEANSEHEAL_HEAL.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[2].mincharges | 3 | — | 3 |
| {5} | $CLEANSEHEAL_HEAL.directattributechange[0].change | 65 | ×1.910 | 124 |
| {6} | $CLEANSEHEAL_HEAL.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[0].value | 80 | ×1.910 | 153 |
| {7} | $CLEANSEHEAL_HEAL.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[1].value | 105 | ×1.910 | 201 |
| {8} | $CLEANSEHEAL_HEAL.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[2].value | 135 | ×1.910 | 258 |
Ability definition
{
"@uniquename": "CLEANSEHEAL",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "9",
"@castrange": "11",
"@uitype": "heal",
"@category": "instant",
"@showrange": "true",
"@assessment": "positive",
"@castablewhensilenced": "true",
"@castablewhenstunned": "true",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@unlockedtoequip": "false",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_CLEANSEHEAL_CHARGE_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "ally",
"@controllerselfcastable": "true",
"applyspell": [
{
"@spell": "CLEANSE",
"@target": "friendall",
"@effectarearadius": "4",
"@showarearadius": "true"
},
{
"@target": "friendall",
"@effectarearadius": "4",
"@spell": "CLEANSEHEAL_HEAL_DELAY",
"@maxeffectareatargets": "10"
}
],
"spelleffectfx": {
"@constraintpreset": "pointconstraint"
}
}