Sprint rejuvenecedorActive
SPRINTHOT
Empieza a correr, aumenta tu velocidad de movimiento en 80% y cúrate 88 de salud durante 5s.
Stats
| Cooldown | 30 s |
|---|---|
| Cast time | Instant |
| Target | Self |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Botas de soldado del ancianoBotas de trabajo de cosechador del ancianoBotas de trabajo de pescador del ancianoBotas de trabajo de peletero del ancianoBotas de trabajo de minero del ancianoBotas de trabajo de cantero del ancianoBotas de trabajo de leñador del ancianoBotas de caballero del ancianoBotas de guardián del ancianoBotas reales del ancianoBotas de guardatumbas del ancianoBotas de demonio del ancianoBotas crepusculares del ancianoBotas de juez del ancianoBotas de valor del ancianoT8_SHOES_PLATE_PROTOTYPE
Granted by(16)
Botas de soldado del ancianoT2–T8
Botas de trabajo de cosechador del ancianoT4–T8
Botas de trabajo de pescador del ancianoT4–T8
Botas de trabajo de peletero del ancianoT4–T8
Botas de trabajo de minero del ancianoT4–T8
Botas de trabajo de cantero del ancianoT4–T8
Botas de trabajo de leñador del ancianoT4–T8
Botas de caballero del ancianoT4–T8
Botas de guardián del ancianoT4–T8
Botas reales del ancianoT4–T8
Botas de guardatumbas del ancianoT4–T8
Botas de demonio del ancianoT4–T8
Botas crepusculares del ancianoT4–T8
Botas de juez del ancianoT4–T8
Botas de valor del ancianoT4–T8
T8_SHOES_PLATE_PROTOTYPET8
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | buffovertime[0].value | 0.8 | — | 80% |
| {1} | attributechangeovertime[0].totalchange | 57.6 | ×1.526 | 88 |
| {2} | buffovertime[0].time | 5 | — | 5s |
Ability definition
{
"@uniquename": "SPRINTHOT",
"@bindtoitem": "true",
"@target": "self",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "0",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "0",
"@category": "movementbuff",
"@uitype": "movement",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@spelleffectlocatag": "@SPELLS_SPRINTHOT_BUFF_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"buffovertime": {
"@type": "movespeedbonus",
"@value": "0.8",
"@target": "self",
"@time": "5"
},
"attributechangeovertime": {
"@target": "self",
"@attribute": "health",
"@change": "14.4",
"@initialinterval": "0.5",
"@interval": "1",
"@count": "4"
},
"spelleffectfx": {}
}