Escudo EnergizanteActive
ENERGY_BARRIER
Reúne energía del ambiente para obtener un Escudo que absorbe hasta 452 de daño (antes que las resistencias) durante 3s.
Restaura 25% de la Energía que te falta.
Stats
| Cooldown | 25 s |
|---|---|
| Cast time | Instant |
| Target | Self |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Capucha de mercenario del ancianoHábito de erudito del ancianoCasco de soldado del ancianoHábito de clérigo del ancianoHábito de mago del ancianoCapucha de cazador del ancianoCapucha de asesino del ancianoCasco de caballero del ancianoCasco de guardián del ancianoHábito de druida del ancianoHábito real del ancianoCapucha de acechador del ancianoCapucha real del ancianoCasco real del ancianoCasco de guardatumbas del ancianoHábito de diablo del ancianoCapucha de vándalo del ancianoCasco de demonio del ancianoSombrero de escamas feéricas del ancianoHábito de sectario del ancianoCapucha de caminanieblas del ancianoCapucha de espectro del ancianoCasco crepuscular del ancianoCasco de juez del ancianoHábito de pureza del ancianoCapucha de tenacidad del ancianoCasco de valor del ancianoT8_HEAD_CLOTH_PROTOTYPET8_HEAD_LEATHER_PROTOTYPET8_HEAD_PLATE_PROTOTYPE
Granted by(30)
Capucha de mercenario del ancianoT1–T8
Hábito de erudito del ancianoT2–T8
Casco de soldado del ancianoT2–T8
Hábito de clérigo del ancianoT4–T8
Hábito de mago del ancianoT4–T8
Capucha de cazador del ancianoT4–T8
Capucha de asesino del ancianoT4–T8
Casco de caballero del ancianoT4–T8
Casco de guardián del ancianoT4–T8
Hábito de druida del ancianoT4–T8
Hábito real del ancianoT4–T8
Capucha de acechador del ancianoT4–T8
Capucha real del ancianoT4–T8
Casco real del ancianoT4–T8
Casco de guardatumbas del ancianoT4–T8
Hábito de diablo del ancianoT4–T8
Capucha de vándalo del ancianoT4–T8
Casco de demonio del ancianoT4–T8
Sombrero de escamas feéricas del ancianoT4–T8
Hábito de sectario del ancianoT4–T8
Capucha de caminanieblas del ancianoT4–T8
Capucha de espectro del ancianoT4–T8
Casco crepuscular del ancianoT4–T8
Casco de juez del ancianoT4–T8
Hábito de pureza del ancianoT4–T8
Capucha de tenacidad del ancianoT4–T8
Casco de valor del ancianoT4–T8
T8_HEAD_CLOTH_PROTOTYPET8
T8_HEAD_LEATHER_PROTOTYPET8
T8_HEAD_PLATE_PROTOTYPET8
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $ENERGY_BARRIER_SHIELD.damageshield[0].damageabsorbed | 192 | ×2.354 | 452 |
| {1} | $ENERGY_BARRIER_SHIELD.damageshield[0].time | 3 | — | 3s |
| {2} | $ENERGY_BARRIER_MANA.directattributechange[0].change | 0.25 | — | 25% |
Ability definition
{
"@uniquename": "ENERGY_BARRIER",
"@target": "self",
"@recastdelay": "25",
"@castrange": "0",
"@energyusage": "0",
"@castingtime": "0",
"@category": "instant",
"@uitype": "buff",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@maxstack": "1",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$ENERGY_BARRIER_SHIELD.damageshield[0].damageabsorbed$"
},
{
"@tag": "$$ENERGY_BARRIER_SHIELD.damageshield[0].time$"
},
{
"@tag": "$$ENERGY_BARRIER_MANA.directattributechange[0].change$"
}
]
}
},
"applyspell": [
{
"@target": "self",
"@spell": "ENERGY_BARRIER_SHIELD"
},
{
"@target": "self",
"@spell": "ENERGY_BARRIER_MANA"
}
]
}