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Este sitio está en una fase temprana de desarrollo. Aún se están escribiendo secciones y las cifras pueden cambiar.

Salva Explosiva

Salva ExplosivaActiva

ACID_BOMB

Lanza una salva de flechas explosivas en la posición señalada que inflige 331 de daño físico en un radio de 4.5m.
Genera humos corrosivos durante 3.5s que reducen las resistencias al daño en 38.

Estadísticas

Coste de energía24
Tiempo de espera12 s
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance4–11 m
ObjetivoSuelo

Cifras mostradas para

El daño y la curación de una habilidad dependen del arma en la que está. Una espada los multiplica más que un arco. Elige un arma para ver sus cifras.

Ballesta del ancianoBallesta pesada del ancianoBallesta ligera del ancianoRepetidora de desconsuelo del ancianoLanzasaetas del ancianoArco de asedio del ancianoModelador de energía del ancianoDesintegradoras de Luz del Anciano

Otorgada por(8)

Purga, purificación, inmunidad y reflejo

El juego elimina un efecto según su categoría, no según lo que hace. Una purga quita algunas categorías a un enemigo, una purificación te quita otras a ti y a tus aliados, y un efecto cuya categoría no nombra ninguna habilidad dura hasta que se agota.

Efectos que deja

  • DebuffCae sobre: EnemigosCategoría: Instantáneo

    Nada de lo que lanza un jugador lo purifica.

Reflejo

Golpes directos: se pueden reflejar

Vista avanzada

De dónde sale cada cifra y cómo se calcula. Cómo funciona

# Fuente Base Progresión Resultado
{0} directattributechange[0].change -135 ×2.449 331
{1} directattributechange[0].effectarearadius 4.5 — 4.5m
{2} spelleffectarea[0].time 3.5 — 3.5s
{3} $ACID_BOMB_EFFECT.buffovertime[0].value -0.14 — 38

Definición de la habilidad

{
 "@uniquename": "ACID_BOMB",
 "@target": "ground",
 "@recastdelay": "12",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.25",
 "@standtime": "0.5",
 "@energyusage": "10",
 "@castrange": "11",
 "@castrangemin": "4",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@showrange": "true",
 "@category": "instant",
 "@uitype": "damage",
 "@animIgnoreHitDelay": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "@controllerselfcastable": "true",
 "spellindicationarea": {
  "@target": "enemy",
  "@visible": "true",
  "@addProjectileFlyTime": "true",
  "@ignoreLegacy250msDelay": "true",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "circle": {
      "@radius": "4.5"
     }
    }
   },
   "fill": {
    "circle": {
     "@radius": "0-4.5"
    }
   }
  }
 },
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$directattributechange[0].effectarearadius$"
    },
    {
     "@tag": "$spelleffectarea[0].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$ACID_BOMB_EFFECT.buffovertime[0].value$"
    }
   ]
  }
 },
 "spelleffectarea": {
  "@target": "enemy",
  "@time": "3.5",
  "@effect": "ACID_BOMB_EFFECT",
  "@removeonleave": "true",
  "@visible": "false",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "false",
  "@areatag": "hostilegroundeffectarea",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "circle": {
      "@radius": "4.5"
     }
    }
   }
  }
 },
 "projectile": [
  {
   "@flyspeed": "10",
   "@startsocket": "frontbarrel",
   "@timeoffset": "0.17"
  },
  {
   "@flyspeed": "10",
   "@startsocket": "frontbarrel",
   "@timeoffset": "0.25"
  },
  {
   "@flyspeed": "10",
   "@startsocket": "frontbarrel",
   "@timeoffset": "0.4"
  }
 ],
 "projectileoverride": {
  "weapon": [
   {
    "@id": "dualcrossbow",
    "projectile": [
     {
      "@flyspeed": "10",
      "@startsocket": "frontbarrel",
      "@timeoffset": "0.17"
     },
     {
      "@flyspeed": "10",
      "@startsocket": "frontbarrelleft",
      "@timeoffset": "0.25"
     },
     {
      "@flyspeed": "10",
      "@startsocket": "frontbarrel",
      "@timeoffset": "0.4"
     }
    ]
   },
   {
    "@id": "dualrevolvercrossbow",
    "projectile": [
     {
      "@flyspeed": "10",
      "@startsocket": "frontbarrel",
      "@timeoffset": "0.17"
     },
     {
      "@flyspeed": "10",
      "@startsocket": "offhandprojectile",
      "@timeoffset": "0.25"
     },
     {
      "@flyspeed": "10",
      "@startsocket": "frontbarrel",
      "@timeoffset": "0.4"
     }
    ]
   }
  ]
 },
 "directattributechange": {
  "@target": "enemy",
  "@attribute": "health",
  "@change": "-135",
  "@effecttype": "physical",
  "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08",
  "@effectarearadius": "4.5",
  "@showarearadius": "true"
 }
}

Hechizos que desencadena

Efectos que esta habilidad aplica a través de otras entradas, en el orden en que el juego llega a ellas, con los retrasos, duraciones y condiciones que la entrada de arriba solo nombra. Haz clic en una fila para ver su entrada completa.

ACID_BOMB
  1. ACID_BOMB_EFFECT mediante spelleffectarea buffovertime physicalarmor 3,5 s buffovertime magicresistance 3,5 s
    {
     "@uniquename": "ACID_BOMB_EFFECT",
     "@target": "enemy",
     "@recastdelay": "0",
     "@castingtime": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@castrange": "0",
     "@category": "instant",
     "@uitype": "damage",
     "@hidespelleffecticon": "false",
     "@assessment": "negative",
     "@spelleffectlocatag": "@SPELLS_STATUS_RESISTANCES_DECREASED",
     "buffovertime": [
      {
       "@target": "enemy",
       "@type": "physicalarmor",
       "@value": "-0.14",
       "@time": "3.5",
       "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08"
      },
      {
       "@target": "enemy",
       "@type": "magicresistance",
       "@value": "-0.14",
       "@time": "3.5",
       "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08"
      }
     ]
    }

Qué cambió aquí3

  1. 24 nov 2025

    • Tiempo de espera 15 s → 12 s -20%
    • Alcance 9 m → 11 m +22,2%
    • Energía 7 → 10 +42,9%
    • Daño 80 → 135 +68,8%
    • Golpe · radio 5 m → 4,5 m -10%
    • Pulsos · intervalo 0,7 s → eliminado
    • Acumulaciones máx. 5 → 0 −5
    • Área · duración 3 s → 3,5 s +16,7%
    • Armadura -0,04 → -0,14 -250%
    • Tiempo inmóvil 0,2 s → 0,5 s +150%
    • Retraso del impacto 0,6 s → 0,25 s -58,3%
    Redacción en inglés.

    AntesLaunch a salvo of explosive bolts at the targeted position, dealing 163 physical damage in a 5m radius.
    Creates corrosive fumes for -10, decreasing damage resistances by 0.7s.

    DespuésLaunch a salvo of explosive bolts at the targeted position, dealing 274 physical damage in a 4.5m radius.
    Creates corrosive fumes for 3.5s, decreasing damage resistances by 36.

    Energía14→20Tiempo de espera15 s→12 sTiempo de lanzamientoInstantáneoTiempo inmóvil0,2 s→0,5 sRetraso del impacto0,6 s→0,25 sAlcance9 m→11 mAlcance mín.0 m→4 m

  2. 6 oct 2025

    • Descripción reformulada
    Redacción en inglés.

    AntesLaunch a flask filled with a volatile and corrosive compounds at the targeted position.
    Deals 163 physical damage to all enemies in a 5m radius.
    Reduces damage resistances by 10 every 0.7s (stacks up to 5 times).

    DespuésLaunch a salvo of explosive bolts at the targeted position, dealing 163 physical damage in a 5m radius.
    Creates corrosive fumes for -10, decreasing damage resistances by 0.7s.

    Energía14Tiempo de espera15 sTiempo de lanzamientoInstantáneoTiempo inmóvil0,2 sRetraso del impacto0,6 sAlcance9 m

  3. 30 jun 2025

    Añadido al juego

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