ركض التجديدActive
SPRINTHOT
بدء الركض يزيد من سرعة حركتك بمقدار 80% ويعالجك بمقدار 92 من الصحة خلال 5s.
Stats
| Cooldown | 30 s |
|---|---|
| Cast time | Instant |
| Target | Self |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
حذاء الجنود الطويل للحكيمحذاء عمل الحاصد للحكيمحذاء عمل صياد سمك للحكيمحذاء عمل الدبّاغ للحكيمحذاء عمل عامل المنجم للحكيمحذاء عمل عامل المحجر للحكيمحذاء عمل الحطاب للحكيمحذاء الفرسان الطويل للحكيمحذاء الحراس الطويل للحكيمحذاء ملكي طويل للحكيمحذاء حراس القبور الطويل للحكيمحذاء شيطاني للحكيمحذاء نسج الغسق الطويل للحكيمحذاء القضاة للحكيمحذاء البسالة الطويل للحكيمT8_SHOES_PLATE_PROTOTYPE
Granted by(16)
حذاء الجنود الطويل للحكيمT2–T8
حذاء عمل الحاصد للحكيمT4–T8
حذاء عمل صياد سمك للحكيمT4–T8
حذاء عمل الدبّاغ للحكيمT4–T8
حذاء عمل عامل المنجم للحكيمT4–T8
حذاء عمل عامل المحجر للحكيمT4–T8
حذاء عمل الحطاب للحكيمT4–T8
حذاء الفرسان الطويل للحكيمT4–T8
حذاء الحراس الطويل للحكيمT4–T8
حذاء ملكي طويل للحكيمT4–T8
حذاء حراس القبور الطويل للحكيمT4–T8
حذاء شيطاني للحكيمT4–T8
حذاء نسج الغسق الطويل للحكيمT4–T8
حذاء القضاة للحكيمT4–T8
حذاء البسالة الطويل للحكيمT4–T8
T8_SHOES_PLATE_PROTOTYPET8
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | buffovertime[0].value | 0.8 | — | 80% |
| {1} | attributechangeovertime[0].totalchange | 57.6 | ×1.594 | 92 |
| {2} | buffovertime[0].time | 5 | — | 5s |
Ability definition
{
"@uniquename": "SPRINTHOT",
"@bindtoitem": "true",
"@target": "self",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "0",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "0",
"@category": "movementbuff",
"@uitype": "movement",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@spelleffectlocatag": "@SPELLS_SPRINTHOT_BUFF_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"buffovertime": {
"@type": "movespeedbonus",
"@value": "0.8",
"@target": "self",
"@time": "5"
},
"attributechangeovertime": {
"@target": "self",
"@attribute": "health",
"@change": "14.4",
"@initialinterval": "0.5",
"@interval": "1",
"@count": "4"
},
"spelleffectfx": {}
}